Bonjour,
Je viens ici pour parler de l'arme du guerrier, Hurlesang.
Pour rappel : 7/1 pour 7, perd 1 d'attaque chaque fois que vous attaquez une créature. (Si vous attaquez le héro, ce sera le point de durabilité qui sera enlevé.)
Mettez le forgeron malveillant et l'arme, puis faites le enrage. Pour rappel, le forgeron : 4/6 pour 5, enrage +2 à l'arme.
Votre Hurlesang sera donc à 9/1. Attaquez deux fois, et vous vous rendrez compte, que votre arme sera reset à 7/1. Le forgeron peut mourir sans problème, l'arme restera a 7/1.
Ça peut paraître évident pour certaines personnes, mais j'en parle pour les nouveaux.