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Liste des sujets

Hurlesang.

Haegord
Haegord
Niveau 7
05 mars 2014 à 20:20:22

Bonjour,

Je viens ici pour parler de l'arme du guerrier, Hurlesang.

Pour rappel : 7/1 pour 7, perd 1 d'attaque chaque fois que vous attaquez une créature. (Si vous attaquez le héro, ce sera le point de durabilité qui sera enlevé.)

Mettez le forgeron malveillant et l'arme, puis faites le enrage. Pour rappel, le forgeron : 4/6 pour 5, enrage +2 à l'arme.

Votre Hurlesang sera donc à 9/1. Attaquez deux fois, et vous vous rendrez compte, que votre arme sera reset à 7/1. Le forgeron peut mourir sans problème, l'arme restera a 7/1.

Ça peut paraître évident pour certaines personnes, mais j'en parle pour les nouveaux.

portgas-d-ice
portgas-d-ice
Niveau 10
05 mars 2014 à 20:22:38

Pour rappel : 7/1 pour 7, perd 1 d'attaque chaque fois que vous attaquez une créature. (Si vous attaquez le héro, ce sera le point de durabilité qui sera enlevé.)

ha bon? j'ai jamais fait attention pour le pts de dura sur le héro.

Haegord
Haegord
Niveau 7
05 mars 2014 à 20:25:09

Bah oui, sinon avec une arme tu peut faire 7+6+5+4+3+2+1 dégats au héros adverses, = 28 dégats...

IntotheWild
IntotheWild
Niveau 12
05 mars 2014 à 20:49:28

ooze

-poppers-
-poppers-
Niveau 56
06 mars 2014 à 03:35:15

J'ai pas compris qui attaquer 2 fois. Avec 1 pts de durabilité l'arme se brise...

Arnaz
Arnaz
Niveau 10
06 mars 2014 à 03:42:15

Attaquer une créature fait perdre un point de dégât AU LIEU d'un point de durabilité.
Du coup tu peux attaquer 7 fois.

-poppers-
-poppers-
Niveau 56
06 mars 2014 à 03:43:12

Ouais enfin bon Hurlesang c'est surtout pour taper à 7 quoi.

Arnaz
Arnaz
Niveau 10
06 mars 2014 à 03:43:56

Heu non.

-poppers-
-poppers-
Niveau 56
06 mars 2014 à 03:47:12

Sisi elle a pas trop d'utilité a détruire des serviteur vu que tu reçois leurs dégâts. Un bon hurlesang pour finir un mec y a rien de mieux putain.

-poppers-
-poppers-
Niveau 56
06 mars 2014 à 03:47:52

Surtout le combo Hurlesang + amélioration x 2 tu tapes à 9 dégâts un régal. Je suis rank 4 avec un deck qui utilise ce combo.

IntotheWild
IntotheWild
Niveau 12
06 mars 2014 à 04:04:17

-poppers-
Posté le 6 mars 2014 à 03:47:12
Sisi elle a pas trop d'utilité a détruire des serviteur vu que tu reçois leurs dégâts. Un bon hurlesang pour finir un mec y a rien de mieux putain.

C'est connu , les armes c'est fait pour taper la face parce que c'est pas worth de prendre les dégâts de ses cartes ^^

-poppers-
-poppers-
Niveau 56
06 mars 2014 à 04:05:10

Ironie ou pas vdd ?

Scorp013
Scorp013
Niveau 9
06 mars 2014 à 09:02:52

J'ai un doute sur l'ironie là .... :honte:
Si tapper à 7 te permet d'enchainer avec une charge et autre et donc te tuer l'adversaire : oui. Sinon l'intérêt premier d'une arme c'est de pouvoir nettoyer le board sans avoir à trade ses créatures.

sc0rpi0n
sc0rpi0n
Niveau 10
06 mars 2014 à 09:24:36

Hurlesang est là pour clean le board (avec un peu d'armure au préalable hein) autrement il y aurait pas le malus en cap de coup sur le héro :doute:

Et peut servir de finisher evidemment ..

sc0rpi0n
sc0rpi0n
Niveau 10
06 mars 2014 à 09:38:10

cas*

Shinsen13
Shinsen13
Niveau 10
06 mars 2014 à 10:42:35

Oh putain j'espère que c'est des trolls ceux qui disent qu'il faut taper le héros avec hurlesang :rire:
je préfère détruire un ogre, puis un druide de la griffe tuant, puis un yéti, puis un Drake azur, etc... plutôt que de mettre 7 misérables dégâts a l'adversaire, chose que mes créatures peuvent bien faire

ariakkan
ariakkan
Niveau 7
06 mars 2014 à 10:45:23

Comme j'aimerai disposer de cette arme.

jojo321123
jojo321123
Niveau 10
06 mars 2014 à 10:47:47

Shinsen13 Voir le profil de Shinsen13
Posté le 6 mars 2014 à 10:42:35 Avertir un administrateur
Oh putain j'espère que c'est des trolls ceux qui disent qu'il faut taper le héros avec hurlesang :rire:

J'espère aussi :rire:

C'est comme taper l'adversaire avec l'épée de justice :rire:

Tramos
Tramos
Niveau 10
06 mars 2014 à 10:54:21

Gorehowl ! Hurlesang, l'arme légendaire pré_BC qui bisarement est devenue un banal item kipik.

Bref, c'est arme combo avec la pirate naine et le forgeron est franchement bien =D pour meme pas 10 cristaux si tu as les deux naine dans ta main tu sort 2 carte a 9/3 ou avec le forgerons +2. Enfin il y a plein de façon de cobo avec cette arme.

teh_luffy
teh_luffy
Niveau 7
06 mars 2014 à 13:15:32

Ceux qui veulent pas taper les créatures avec les armes. :rire:

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