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Deck rogue

jojo321123
jojo321123
Niveau 10
05 mars 2014 à 09:59:26

Bonjour, j'ai besoin d'aide pour améliorer mon deck rogue.

Le voila + explications des cartes :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/10/1394008302-hearthstone-screenshot-3-5-2014-09-28-46.png

Attaque sournoise : Sert a déclencher les combos et met 2 dégâts.

Pas de l'ombre : sert de finis avec leeroy et le golem.

Préparation : Réduit le coût d'un sort pour le lancer gratuitement (ou presque).

Poison : Boost l'arme et déluges de lames.

Sand Froid : Aide au finish en booster les créatures.

Assommer : Aide a passer un taunt ou une créature booster.

Déluges de Lames : L'aoe du deck.

Éviscération : 4 de dégât en combo pour 2, car de base dans un deck rogue.

Ammasseur : De la pioche.

Jongleur : Jouant pas mal de créature, je trouve qu'il a sa place ici.

Limon, comme je tombe sur beaucoup de palouf, guerrier et de voleur je l'ais mis, histoire de détruire leurs armes.

Acolyte : De la pioche.

Agent : Basique pour un rogue.

Golem : Un des finish du deck.

Suprétincelle : Sert a passer une créature embêtante.

Brise sort : Sert à passer un taunt ou une créature booster.

Argus : Apporte un petit boost pour trade ou sert a défendre, en combo avec ammasseur et l'acolyte.

Leeroy : THE finish.

Yeti : créature pas facile a tuer tour 4.

Lame d'assassin : Permet de faire une grosse aoe avec le poison et déluge de lames, tape a 5 avec poison avec 4 de durabilité : soit 20 de dégat si tout passe sur le héro adverse.

Chevalier : au début je jouais assassiner mais comme il me servais a passer des taunt, j'ai préférer jouer le chevalier.

Voila, j'ai fait ce deck avec ce que j'avais.
Mais je fait que faire, une win/ une lose.

Je me suis un peu inspirer du rogue miracle, mais je l'ais adapter a ma manière, n'ayant pas toutes les carte :hap:

Merci de vos futurs conseils.

Rominou777
Rominou777
Niveau 56
05 mars 2014 à 11:20:32

Un conseil : n'écris pas ce que fait chaque carte, on le sait déjà.

AKG701
AKG701
Niveau 40
05 mars 2014 à 11:33:38

Je comprends pas le but de ton deck, y'a pas d'orientation claire, tu mix des cartes du jeu miracle avec le jeu aggro/midrange. T'as des cartes comme preparation, jongleur oou golem arcanique qui sont inutiles. Regarde ce post, j'ai donné des conseils dans le même style : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30637-97862-1-0-1-0-je-change-quoi-de-mon-deck.htm

jojo321123
jojo321123
Niveau 10
05 mars 2014 à 11:39:24

AKG701 Voir le profil de AKG701
Posté le 5 mars 2014 à 11:33:38 Avertir un administrateur
Je comprends pas le but de ton deck, y'a pas d'orientation claire, tu mix des cartes du jeu miracle avec le jeu aggro/midrange. T'as des cartes comme preparation, jongleur oou golem arcanique qui sont inutiles. Regarde ce post, j'ai donné des conseils dans le même style : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30637-97862-1-0-1-0-je-change-quoi-de-mon-deck.htm

Préparation et jongleur, j'ai penser a les enlever, mais le golem, il fait bien son taf pour finir l'adversaire.

Le but du deck c'est contrôler la table début de partie (agent, attaque sournoise, armes), puis sortir golem ou leeroy + sang froid et pas de l'ombre pour faire mass de dégât...

MonsTeeeR
MonsTeeeR
Niveau 10
05 mars 2014 à 12:11:01

Enleve attaque sournois (à la limite si t'avais VanCleef ..), les jongleurs, pas fan de suprétincelle et chevalier noir je rajouterais quelques créature de types aggros.

jojo321123
jojo321123
Niveau 10
05 mars 2014 à 12:32:38

MonsTeeeR Voir le profil de MonsTeeeR
Posté le 5 mars 2014 à 12:11:01 Avertir un administrateur
Enleve attaque sournois (à la limite si t'avais VanCleef ..), les jongleurs, pas fan de suprétincelle et chevalier noir je rajouterais quelques créature de types aggros.

J'ai dez VanCleef au début car j'aimais pas le rogue et je regrette, mais bon ce qui est fait est fait :(.

Quand tu dit créature aggros, c'est genre gnome lépreux, etc?

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