Bonjour, j'ai besoin d'aide pour améliorer mon deck rogue.
Le voila + explications des cartes :
Attaque sournoise : Sert a déclencher les combos et met 2 dégâts.
Pas de l'ombre : sert de finis avec leeroy et le golem.
Préparation : Réduit le coût d'un sort pour le lancer gratuitement (ou presque).
Poison : Boost l'arme et déluges de lames.
Sand Froid : Aide au finish en booster les créatures.
Assommer : Aide a passer un taunt ou une créature booster.
Déluges de Lames : L'aoe du deck.
Éviscération : 4 de dégât en combo pour 2, car de base dans un deck rogue.
Ammasseur : De la pioche.
Jongleur : Jouant pas mal de créature, je trouve qu'il a sa place ici.
Limon, comme je tombe sur beaucoup de palouf, guerrier et de voleur je l'ais mis, histoire de détruire leurs armes.
Acolyte : De la pioche.
Agent : Basique pour un rogue.
Golem : Un des finish du deck.
Suprétincelle : Sert a passer une créature embêtante.
Brise sort : Sert à passer un taunt ou une créature booster.
Argus : Apporte un petit boost pour trade ou sert a défendre, en combo avec ammasseur et l'acolyte.
Leeroy : THE finish.
Yeti : créature pas facile a tuer tour 4.
Lame d'assassin : Permet de faire une grosse aoe avec le poison et déluge de lames, tape a 5 avec poison avec 4 de durabilité : soit 20 de dégat si tout passe sur le héro adverse.
Chevalier : au début je jouais assassiner mais comme il me servais a passer des taunt, j'ai préférer jouer le chevalier.
Voila, j'ai fait ce deck avec ce que j'avais.
Mais je fait que faire, une win/ une lose.
Je me suis un peu inspirer du rogue miracle, mais je l'ais adapter a ma manière, n'ayant pas toutes les carte
Merci de vos futurs conseils.