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modifier les points de vie

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
bossdu47
bossdu47
Niveau 10
02 mars 2014 à 18:27:07

bonjour
j'ai une proposition à faire à battlenet de blizzard
alors selon la classe des points de vie différents
par exemple pretre c'est faible sur un champ de bataille alors on lui met 18 points de vie
tout ce qui est magique pareil, donc le druide l'esprit démoniaque et la sorcière pareil, d'ailleurs plutôt 16 pour la sorcière parce que c'est vraiment faible, regardez diablo par exemple
le voleur aussi c'est un assassin donc peu de hp donc 17 points de vie
et enfin pour les gens plus forts comme le guerrier ou le chasseur plutôt 35pv voir 40, surtout qu'ils peuvent pas se régénérer
merci

ligaer
ligaer
Niveau 7
02 mars 2014 à 18:29:10

0/20

PubisSanglant
PubisSanglant
Niveau 10
02 mars 2014 à 18:29:16

Bien sûr comme ca tour 3 le guerrier il gagne la partie et tour 2 le druide a 6 mana et pose ses couilles sur la table

Tarask-lerouge
Tarask-lerouge
Niveau 7
02 mars 2014 à 18:29:25

wtf

Dapidop
Dapidop
Niveau 10
02 mars 2014 à 18:29:51

Ok c'est cool comme ca on déséquilibre encore plus les classes ce qui rendrait le travail d'équilibrage de blizzard impossible :hap:

Merwyn_Avalon
Merwyn_Avalon
Niveau 10
02 mars 2014 à 18:31:04

d'accord

Daphnir93
Daphnir93
Niveau 10
02 mars 2014 à 18:32:27

:genius:

TheEighthPlague
TheEighthPlague
Niveau 8
02 mars 2014 à 18:33:05

T'as regardé Malfurion de près avant de dire que le druide est faible physiquement? :hap:

Drazma
Drazma
Niveau 10
02 mars 2014 à 18:33:19

:fou:

bossdu47
bossdu47
Niveau 10
02 mars 2014 à 18:36:12

non mais c'est pour rajouter du réalisme au jeu :ok:
et TheEighthPlague je suis d'accord mais c'est pour compenser innervation un peu aussi

MrGateau
MrGateau
Niveau 10
02 mars 2014 à 18:41:23

Le réalisme est pas tout le temps utile surtout dans ce cas la :hap:

TheEighthPlague
TheEighthPlague
Niveau 8
02 mars 2014 à 18:44:02

Du réalisme. Dans un jeu de cartes issu d'un univers fantasy. Au détriment de l'équilibre

Tu voudrais pas plutôt jouer à un FPS pseudo-millitaire comme il en existe des centaines?

Aldar24
Aldar24
Niveau 6
04 mars 2014 à 01:07:10

Division carton incomming !

Anderz
Anderz
Niveau 10
04 mars 2014 à 01:10:13

Oui puis faudrait que Mind Control vole la carte a l'adversaire quand la partie se termine le joueur perd sa carte de la collection et le pretre lui la gagne dans sa collection.

Yestax69
Yestax69
Niveau 6
04 mars 2014 à 01:14:26

+1 VDD :rire:

Rakitine
Rakitine
Niveau 10
04 mars 2014 à 01:24:47

Je suis d'accord avec l'auteur :oui:

Depuis quand un mage à la même résistance physique qu'un guerrier ou qu'un paladin ? :(

Dans quel jeu avez vous vu cela ? :(

Le mage a 10 points de vie serait parfait, et 40 pour le guerrier (+20 points d'armure en supplément, pour faire plus réaliste), pour laisser de la marge. Le voleur, 10 aussi, mais il est camoufler tant qu'il n'attaque pas. Un voleur que tout le monde voit n'est pas un vrai voleur. :(

:(

LeGrosPigeon
LeGrosPigeon
Niveau 10
04 mars 2014 à 01:29:33

Dans le fond il n'a pas entièrement tort.
On pourrait par exemple imaginer un héros qui n'aurait pas de pouvoir spécial mais qui commencerait avec 45 pv par exemple.

LeGrosPigeon
LeGrosPigeon
Niveau 10
04 mars 2014 à 01:30:39

Ou un héros avec 20 ou 25 pv dont le pouvoir spécial serait: vous confère un bouclier divin

Anderz
Anderz
Niveau 10
04 mars 2014 à 03:42:29

Et un héros avec 1 hp mais comme pouvoir invoque une 50/50 charge furie des vent.

TheEighthPlague
TheEighthPlague
Niveau 8
04 mars 2014 à 09:29:05

Rakitine :d) Tu sais que contre un aggro, ton mage va mourir tour 2...?