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Liste des sujets

Reset des ranks ???

Dapidop
Dapidop
Niveau 10
26 février 2014 à 11:54:41

Il y a des récompenses actuellement ou ca va etre mis en place ?

hell_fish
hell_fish
Niveau 8
26 février 2014 à 11:54:54

La grosse difficulté avec les ranks c'est qu'en début de saison c'est n'importe quoi , dépasser le rank 5 les premiers jours est plus dur que de passer légende en fin de saison .
Après au bout d'une semaine au retrouve assez rapidement son rank ( sauf sub 5 , pas de win streak .. ) . Mais le truc c'est que le reset des ranks a pas énormément d'intérêt en l'état vu qu'il n'y a pas de systeme de MMR caché influant sur la progression et qu'il n'y a pas de récompense pour les joueurs qui se classent bien . Le seul but du système de ranked pour l'instant c'est de tomber contre des joueurs de son niveau et pour l'instant ca marche correctement

sc0rpi0n
sc0rpi0n
Niveau 10
26 février 2014 à 11:56:03

Locknar
Posté le 26 février 2014 à 11:27:22
En parlant de faire la part des choses..... est-ce vraiment un bon conseil de simplement chercher à gagner plutôt que de progresser ?
Est-ce un bon conseil pour le long terme ?

C'est toujours bon de s'appuyer sur un deck solide pour commencer, je pense.
Ne serait ce que pour assurer certaines quêtes et une rentrée de gold.

Et arrêter de mettre le murloc au même rang que le hunt.
Le deck est largement moins permissif et "adaptable".

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2014 à 12:00:45

Bah si on combat des adversaires de notre niveau, on aura des victoires régulières et donc de quoi faire nos quêtes assez facilement...

Au contraire, booster artificiellement notre niveau, ça peut être contre productif sur le long terme...

Après, ça dépend d'un joueur à l'autre évidemment. Mais personnellement, je préfère progresser à mon aise en expérimentant rapidement diverses approches.

stich51
stich51
Niveau 10
26 février 2014 à 13:16:26

Si des joueurs conseillent aux nouveaux de faire un deck "aggro nobrain" c'est parce que ça va faire spécialement progresser, mais parce que ça permet de farm les golds plusfacilement, et donc pouvoir obtenir plus de cartes afin, là maintenant, de commencer à faire son propre deck et progresser avec (ou pas :hap: ). Osef du rank que ça peut donner, soit on joue en unranked, soit on redescendra quand on passera sur notre "vrai" deck.

Alors oui ya d'autreq deck que le hunt aggro qui sont pas cher et efficaces, mais bon...

AKG701
AKG701
Niveau 41
26 février 2014 à 13:21:51

Exact. Disons que le deck hunt c'est le meilleur rapport efficacité/prix pour un nouveau joueur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2014 à 13:35:14

Je ne vois pas vraiment en quoi c'est plus facile de farmer l'or ^^'

A la limite, pendant la phase de progression dans le classement vu qu'on aura un bon taux de victoire, mais une fois qu'on arrive à un classement stable, le taux de victoire devrait se stabiliser...

Les victoires s'obtiennent au rang 20 comme au rang 5, les quêtes aussi.

Et dans le cas de l'arène, il 'n y a pas de problème de stock de carte ^^'

A la limite, jouer un deck aggro, ça permet de faire des parties rapides... mais à part ça...

J'ai surtout l'impression que c'est le conseil facile : "Tu veux devenir fort ? Je vais t'en donner l'impression en te fournissant ce Deck"

AKG701
AKG701
Niveau 41
26 février 2014 à 13:38:46

Le but c'est de faire des parties rapides. Tu vas pas jouer contrôle en débutant alors que tu peux gagner 3 fois plus vite en bourrant l'adversaire, c'est contre-productif.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2014 à 13:44:24

Bah le temps gagné là, tu le perds en expérience obtenue au final... c'est tout aussi contre-productif je trouve ^^'

Et puis, on n'est pas non plus obligé d'aller dans un autre extrême, il y a moyen de trouver des compromis pour nos decks, au moins le temps de débuter.

Et en plus, ça doit être chiant de jouer comme ça... Farmer avant de s'intéresser réellement au jeu, je trouve que c'est une approche bien bancale...
Je comprendrais mieux l'inverse, s'intéresser au jeu, expérimenter quelques petites choses pour savoir dans quelle direction s'orienter et puis farmer pour pouvoir se spécialiser comme on le souhaite. (même si le farm de manière générale, c'est pas mon truc)

Tarask-lerouge
Tarask-lerouge
Niveau 7
26 février 2014 à 13:45:14

rien a voir mais bientôt le retour de vikings :bave:

AKG701
AKG701
Niveau 41
26 février 2014 à 13:51:58

Comment ça le temps gagné tu le perds en expérience obtenue ? Tu sous-entends que tu progresses plus en jouant contrôle qu'aggro ? Je suis pas d'accord, le jeu est pas assez profond pour ça, y'a pas de marge de progression hallucinante, en quelques semaines de jeu intensives n'importe qui peut acquérir un niveau excellent.

Mets-toi dans la peau d'un joueur qui débute aujourd'hui et qui a pas envie de mettre de l'argent. Les idéaux tout ça c'est très bien mais le nouveau joueur il veut farmer de la thune pour se faire le deck qui lui plaît et c'est pas en jouant le supposé beau jeu qu'il y arrivera rapidement.

sc0rpi0n
sc0rpi0n
Niveau 10
26 février 2014 à 13:54:31

J'ai bien fait de repasser pour cette info :oui:

De toute manière l'expérience, tu te la fais en jouant, à force de te faire avoir, en prenant des infos à droite à gauche.

Jouer un deck "rentable" te permets quand même de gratter des victoires.
Si tu fais que de perdre, en plus de ne pas gagner de gold, la motivation en prends un coup (dépends du joueur aussi).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2014 à 13:56:09

Bah gagner rapidement avec un deck préconstruit, ça ne procure pas la même expérience que de créer nous même nos deck, de les faire évoluer et tester différentes approches.

Et je n'ai pas besoin de me mettre dans la peau d'un joueur qui débute, je fais moi même comme ça. J'ai commencé il y a quelques semaines et je m'améliore assez rapidement, je ne passe pas mon temps à perdre et je m'amuse bien.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2014 à 13:57:09

N'oubliez pas qu'il y a un système de classement.... si on est très mauvais, on devrait logiquement affronter d'autres joueurs très mauvais et donc quand même obtenir des victoires régulières...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2014 à 13:58:21

En plus, lorsqu'on débute, le but n'est pas découvrir le jeu ?

Farmer avec un deck prédéfini est-il vraiment un bon moyen pour découvrir un jeu ?

Stonedwolf
Stonedwolf
Niveau 10
26 février 2014 à 14:07:26

T as raison locknar mais bon , y a pas beaucoup de cartes pour l'instant et les bons decks potentiels ne sont pas légion , de plus la plupart sautent aux yeux et s imposent presque comme une évidence .
Par exemple le fameux rush chasseur : Faut être aveugle ou vraiment débutant dans les jeux de carte pour ne pas avoir l'idée de ce deck soi même .
Et je parle même pas du murloc , que tout le monde décrie ( et que je joue entre autres )
A lire les gens d ici , aggro c est pour les cons et faut jouer contrôle , ok , jouez contrôle , tous avec le même deck druide

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2014 à 14:11:00

Ce que tu appelles un "bon deck potentiel", c'est quoi ? Un Deck qui peut te permettre de jouer en championnat mondial ? Ou alors un Deck qui te permet de jouer correctement à ton propre niveau ?

C'est bien beau de viser le très haut niveau, mais il faudrait déjà commencer acquérir les base et éviter de se dégouter trop vite du jeu ^^'

Personnellement, si je devais farmer les parties avec un Deck prédéfinis, j'aurais déjà lâché le jeu après quelques jours....

AKG701
AKG701
Niveau 41
26 février 2014 à 14:15:05

Bah c'est une approche différente. Moi je vois pas l'intérêt de faire des decks bancals "faits maison" et de galérer avec aux alentours du rang 17. Faut pas se leurrer sur le metagame, soit tu prends ton pied à végéter dans les abysses du classement avec ton deck, soit tu montes un deck un minimum compétitif. Si je commençais le jeu depuis peu je choisirais la deuxième option rien que pour une question de plaisir de jeu, ça me rendrait fou de chaingame contre des mauvais joueurs qui font des missplay avec des mauvais decks, je préfère essayer de grimper le ladder et jouer des meilleurs joueurs, les games sont bcp plus intéressantes à mon sens. Après comme je l'ai dit, chacun son approche, je te dis pas que la mienne est meilleure que la tienne.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2014 à 14:20:48

Qui parle de galérer ? Ça te semble si difficile que ça de continuer à progresser petit à petit ?

C'est même l'intérêt d'un système de classement, se retrouver contre des adversaire qui nous conviennent et nous permettre d'améliorer notre jeu petit à petit afin de gravir les échelons.

Et rien n'empêche d'aller se renseigner sur le net ou de s'inspirer de d'autres joueurs. Mais c'est clairement moins hypocrite que d'essayer de se faire passer pour un bon joueur alors qu'en réalité nous n'avons aucun mérite.

C'est bien beau de flatter son égo, mais si c'est pour au final tomber de haut, je ne suis pas sur que ce soit une bonne idée...

Scorp013
Scorp013
Niveau 9
26 février 2014 à 14:32:03

D'accord avec AKG701 (comme quoi je ne fais pas que te contredire !)

Jouer contrôle c'est bien beau, mais pour avoir un minimum d'efficacité en contrôle, il faut des grosses cartes.
La plupart des meilleures grosses cartes sont ... les légendaires. Donc on ne les obtient pas sans effectuer un minimum de victoire et en rentabilisant son temps de jeu.

Comment rentabiliser son temps de jeu quand on n'a pas encore les bonnes cartes ? En jouant les decks rush qui sont accessibles.

C'est aussi simple que ça, j'ai l'impression que les types à deck contrôle pleurent toujours lorsqu'ils tombent contre des rush, comme à tout jeu de cartes certains decks ont leur anti-deck. Typiquement l'anti contrôle @ grosses-créatures-qui-te-piquent-la-face ce sont les decks rush.

Mais vu que les joueurs de la closed, ainsi que ceux qui ont mis la main au porte-monnaie ont de quoi faire les bons gros decks drood like, alors il y a un élitisme qui s'est créé.
Les premiers sont des bons joueurs, qui connaissent le beau jeu et qui ont du skill, et les autres des noob sans cerveau parcequ'ils jouent rush.

Si les cartes rush avaient toutes été des légendaires/rares/épiques, et les cartes orientées contrôle des communes il y aurait un discours totalement opposé.

Donc laissez les joueurs acquérir quelques boosters en jouant avec un deck efficace et accessible, et ensuite ils pourront toucher du doigt les cieux des PGM en créant un deck contrôle.

La vidéo du moment