Bonjour, je viens de créer un deck mage aujourd'hui, j'étais bloquer a 16 avant en paladin avant de tilter que je devais jouer mage.
Je suis donc rang 12 actuellement (je sais, c'est moyen)
Je vous explique le principe du deck :
Basé sur les sorts (12) et les dégâts des sorts (8), le reste sont des créatures qui me permettent de temporiser, "d'attirer l'attention" sur ces créatures histoire de laisser mes dégâts des sorts / mon héros tranquille. (comme le wyrm de mana ou l'aventurier en pleine quête).
Pour l'instant je perds contre les decks late game qui me sortent des cartes a fort coût et beaucoup (genre la masse de légendaire avec beaucoup de point de vie), type druide et paladin.
J'aimerais avoir vos avis, j'ai pas mal reflechi sur le deck, modifié, et là je vois pas quoi changer, pour moi chaque carte a sa place et est purement réfléchie mais voilà, vous me ferait peut être changé d'avis.
Si vous avez des questions sur l'utilité d'une carte, j'y répondrais.
Mon deck
