Bah les posts de flood à l'humour douteux y'en a oui mais c'est pas un problème vu que je fais des petits résumés donc on a comme principes de base :
- Utiliser des cartes silence ( ex : Brise sort ou chouette)
- Utiliser des cartes monstres avec +1 dégat des sorts pour augmenter les aoe ou dégats
Un bon deck, c'est un deck:
- Qui a prévu une stratégie ( Je joue quel stade de la game: aggro, mid-range ou contrôle ? )
- Qui a les cartes pour contrer les éventuels contres possible à la stratégie
- Qui réduit le facteur chance ( carte de pioches par exemple ou plusieurs exemplaires de ce dont vous avez besoin )
- La pioche est "vitale", il est donc indispensable de mettre des cartes permettant de piocher
Quelques exemples de cartes pour illustrer ce qui a été dit au dessus :
=> Dragon féérique ( impossible d'être ciblé par des sorts ou pouvoir héroïques et bonnes stats pour 2 de mana)
=> Brise sort ( pour le silence et les bonnes stats)
=> Golem des moissons ( un must have qui se retrouve dans 95% des decks, il fait pop un mob 2/1 quand il meurt)
=> Défenseur d'Argus ( transforme les serviteurs adjacents en tank et leur donne +1/+1)
=> Amasseur de butin ( pour la pioche)
=> Inventeur gnome ( pioche)