Voilà je me permets de reprendre ton message en le rendant plus lisible et de le up par la même occasion puisqu'il m'a bien servi et servira à d'autre.
Lexique de Hearthstone:
Accélérateur de mana: Carte ayant pour effet de vous octroyer un ou plusieurs cristaux de mana supplémentaires.
Archétypes (decks): Ce sont des decks se basant sur un certain type de stratégie ayant généralement fait ses preuves en tournoi et devenant par la suite très répandu parmi les joueurs.
BREAD: Acronyme permettant de mémoriser facilement l'ordre de priorité de choix des cartes pour la construction d'un deck.
Board sweeper : Ce sont des cartes ayant pour effet de « nettoyer » le plateau de jeu de tous ses serviteurs ou tout du moins, ceux de l’adversaire.
Burn : Ce sont des cartes ayant pour effet de causer des dégâts directs aux serviteurs et/ou au héros comme [Fireball]. Cela peut aussi définir un archétype de deck utilisant quasiment exclusivement des cartes de burn.
Cantrip: Carte ayant pour effet de faire piocher une autre carte.
Card Advantage: Stratégie visant à avoir plus de cartes que son adversaire grâce à des cantrips ou des cartes de défausse.
Carte Morte ou Dead Card : C’est une carte dans votre main que vous ne pouvez pas jouer à cause d’un coût de cristal de mana trop élevé ou parce que certaines conditions spécifiées par la carte ne sont pas réunies.
CCG, JCC et TCG : Ce sont des abréviations courantes signifiant Collecting Card Game, Jeu de Cartes à Collectionner et Trading Card Game (Jeu de Cartes à Echanger).
CM, CCM: Acronyme pour Cristal de Mana ou Coût en Cristal de Mana.
Deck: C'est un paquet de 30 cartes exactement que le joueur a composé à partir des cartes issues de sa collection.
Défausser(se): C'est le fait de jeter une carte de sa main.
Enhancer: Les cartes boostant les serviteurs ou leur offrant de nouvelles capacités faisant souvent d'eux des Bombs! [Bloodlust] ou [Blessing of Kings]
Fetch card : Carte ayant pour effet d'aller chercher dans le deck certaines cartes spécifiques. Ex: [Sense Demon]
Finisher : Carte dont la puissance servira à terrasser l'adversaire en fin de partie.
Game (early, mid et late) : Ce sont les phases de jeu. Early game signifie début de partie soit entre 0 et 4 cristaux de mana. Le mid game correspond au milieu de partie soit entre 4 et 7 cristaux de mana. Enfin, Late game signifie la fin de partie avec 7 cristaux de mana et plus.
Mana curve: Courbe ou histogramme présentant le nombre cartes d'un deck pour un Coût de Cristal Mana donné.
Métagame: Le métagame définit l'environnement du jeu à un moment précis, ce qui y est joué.
MtG: Acronyme de "Magic: the Gathering". C'est le jeu de cartes à collectionner le plus populaire au monde.
OTK : Acronyme de One Turn Kill. C'est en général une combo ayant la faculté de tuer l'adversaire en un seul tour.
Packs: Ce sont les paquets de cartes que vous obtiendrez en gagnant des matchs en jouant dans les modes de jeu Match Classé et Arène, ou directement en les achetant. Ces packs contiennent 5 cartes dites "expert " dont au moins une carte rare et éventuellement une carte épique ou légendaire.
Pick : Ce terme désigne le choix que le joueur fait parmi 3 cartes proposées dans le mode Arène. Cela peut désigner soit la carte choisie, soit les 3 cartes proposées.
Removal : Carte ayant pour effet de tuer ou de neutraliser un serviteur adverse.
Reset : Carte ayant pour effet de tout nettoyer sur la table. Ex: [Doomsayer], [Twisting Nether].
Top deck : Cela peut se traduire par "Piocher la carte absolument nécessaire au moment qu'il faut".
Weenie : C’est un type de deck aggro utilisant essentiellement des serviteurs à bas CCM.
Source : http://hearthstone.judgehype.com/lexique-jeu-de-cartes-hearthstone/ajouter/