Normalement une bonne courbe de mana et quelque chose qui monte jusqu'à 4, puis qui redescend jusqu'à 7+ de la même manière.
Maintenant, ça c'est pour la théorie. Les decks ont des orientations, aggro, contrôle, murloc time moza fucka, forcément un deck murloc ou un deck beast n'aura pas la même courbe qu'un druide qui survit pour jouer des créatures sorties de l'enfer à 7+.
Pour en revenir à ton problème.
Le Warlock a effectivement plusieurs sorts possible ( Il n'y sont pas forcément TOUS dans un deck Warlock hein, mais c'est juste pour que tu sois au courant.
Un sort de zone qui inflige 3 à tout le monde y compris lui, ça permet de clean le board.
1 de mana pour un sort qui fait 1 dmg, si la créature est tuée, il pioche.
Il sacrifie un de ses serviteurs et inflige son montant d'attaque à tous les serviteurs adverses.
Il a un 2 dmg pour 2 ( Qu'il peut aussi mettre sur un de ses démons pour +2/+2. )
3 ou 4 mana j'sais plus, pour un 4 dmg. ( Unique serviteur. )
Et son drain de vie, qui fait 2 dmg à serviteurs ou héros et qui le heal.
Si tu le laisses poser son jeu, ce n'est même pas la peine de penser à sortir tes créatures. 
Comme on te l'a conseillé, les pièges sont une bonne chose. Mais de manière générale, profite du début pour lui coller une pression d'enfer. Il hésitera forcément à utiliser son racial, donc n'aura pas forcément les cartes, Maintenant.. Attends toi toujours à te prendre un full 3 dmg si il n'a rien posé ou presque au 4ème tour. Conserve tes cartes pour enchainer après l'aoe et reprendre le board.