Ce qui suit est un avis personnel et extrêmement résumé hein
Mage : très polyvalent, burst surprenant
Hunt : pression permanente sur l'adversaire
démo : excellent contrôle du terrain si tu es prêt à sacrifier de PV
paladin : très défensif
chaman : plutôt polyvalent, burst impressionnant mais malus au tour suivant
rogue : basé sur le contrôle du terrain, les combos et les petites cartes
prêtre : à l'heure actuelle la classe la moins équilibrée du jeu, burst instantané de folie, contrôle du terrain incroyable, capable de retourner une situation avec une seule carte. Basé sur le soin et l'augmentation de pv
druide : beaucoup de cartes à double effet ce qui permet de pallier à toutes les situations
guerrier : beaucoup de cartes qui permet un bon contrôle du terrain, très agressif à jouer