Personnellement ce qui me semble logique c'est qu'ils ont prévu le truc comme pour les jeux à gratter. Certains boosters sont "gagnants" et d'autres "normaux". Sinon ils prennent le risque de pas pouvoir contrôler leurs ventes de booster. Imaginons que tout le monde aie une chatte pas possible pendant un mois, hé ben c'est de l'argent en moins pour Blizzard.
On pourraient se dire que si personne n'a de chance Blizzard y gagne, mais non. Blizzard ne perd pas d'argent dans l'affaire, mais potientiellement des cliens, frustrés par la radinerie passagère du du jeu. La communication sur les forums peut en plus accentuer ce phénomène.
Si Blizzard rends les boosters complètement aléatoires, il y perd quelque soit la situation. Il vaut mieux qu'il contrôle le flux de bonnes et de mauvais cartes, et qu'il offre de temps en temps des boosters monstrueux à un joueur. Ca donnera envie aux autres joueurs de tenter d'en récupérer pour avoir autant de chance.