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Liste des sujets

Comment utiliser l'innervation ?

Loyaltea
Loyaltea
Niveau 9
26 août 2014 à 16:50:15

En druide.
Pour mieux coller à la courbe, dans certains cas, ok, ou pour sortir un golem t1, c'est toujours bien ? Parce que parfois ça donne vraiment pas de gros avantages.
Question sérieuse :(

"olol quand t'as plus de mana mdr" :d) :sors:

MacBookWhite
MacBookWhite
Niveau 10
26 août 2014 à 16:53:02

A toi de voir contre quoi tu tombes, ce que tu as en main, ce que tu veux faire...

Tu peux sortir un gros thon tour 1 si t'es bien loti (Pièce + 2x Innervate + mana de tour 1).

Ou alors tu attends 2 tours et tu pries pour drop Ragna :rire: (parce que Ragna T3 ça fait tellement peur xD)

Supertriskel
Supertriskel
Niveau 12
26 août 2014 à 16:53:16

Bah par exemple,un yéti tour 1,l'adversaire doit rapidement le gérer,donc il consomme plein de sort,donc tu peux mettre tes grosses créatures

Steelrok
Steelrok
Niveau 10
26 août 2014 à 16:55:01

S'il n'a rien pour gérer et pas de spell sous la main une grosse créature grâce à une innervation ça va bien le faire chier.

Et le temps qu'il te la massacre, il aura sûrement utilisé deux/trois cartes et pendant ce temps là t'auras mis le paquet à côté.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 août 2014 à 16:56:53

Sur "ombre de Naxx" t1 :D

Sinon faut vraiment t'adapter. Face à un prêtre tu fais pas innivx2 + ragna t3. Un mot de l'ombre:mort et ciao.

Par contre les yetis passe crème avec leurs 4 d'attaque , tout comme cairne.

Face à un Zoo , un druide de la griffe T3 ça pique plus, il va devoir claquer son soulfire et trade sa board.

Enfin en T10 avec force de la nature double rugissement sauvage :D

bref, faut juste adapter l'utilisation à la classe d'en face, mais de manière général, un Yeti T2 ça pose problème.

lakusas69
lakusas69
Niveau 11
26 août 2014 à 16:57:44

pour un yeti t1 (je suis pas fan du golem t1 , il met pas tellement la pression) et pour tout ce qui peut amener un avantage , c'est a dire un ancien t5 (pcq une 5/5 c'est bien chiant a gerer et sa pioche) , sortir un cénarius t7 c'est aussi tres tres efficace si t'as 2-3 serviteurs sur le board .

concretement sa doit te permetre de prendre l'iniatitive sur ton adversaire en le mettant face a un serviteur superieur a ce qui peut normalment etre sorti a ce moment la de la partie . c'est son utilité principale.

en late elle peut te permetre de mettre plus de degats que la normal en un seul tour . l'exemple typique c'est le force de la nature + innerv + double rugissement sauvage dans le druide charge et token (20 degats + 4 par creature deja presente sur le board en plus de leur valeur d'attaque ... )

-Mirage
-Mirage
Niveau 10
26 août 2014 à 16:58:21

Tu peux miser sur innervation + pièce et druide de la griffe ou chevalier spectral tour 2

en général moi je la garde pour sortir le combo tréant+rugissement sauvage tour 7