Les ingénieurs novices et les inventeurs gnomes ne sont pas nécessaires pour le prêtre... Avec les Clercs, t'as largement de quoi assurer la pioche.
Je te conseille d'enlever les 4 et de rajouter 2 thoughtsteal. Je sais pas comment on dit en Français, mais c'est le truc qui permet de piocher 2 cartes de l'adversaire...
C'est très fun et pratique.
C'est une carte commune, donc c'est facile à avoir.
Ah oui, c'est vol d'esprit !
Deux contrôles mentaux, c'est assez lourd aussi... J'en prendrais qu'un seul, si j'étais toi.
Sinon, les Yéti et les Sen'jin... C'est bien ça !
Et sinon, je te conseille aussi de virer les grizzlys... Beaucoup de drop 2 ont 3 points d'attaque et peuvent la faucher.
Cela peut-être sympa de les remplacer par les berserker gurubashi, avec un prêtre, c'est bien puissant !
Et sinon, en carte rare... Il te faudrait les maîtres lames. Ce sont des créatures drop 3 qui sont à 4/3... sauf qu'ils sont blessés !
Tu peux donc les soigner direct ! Et éventuellement 2 prêtresses auchenaï, elles peuvent être sympas. 