En dehors des légendaires, je dirais que la base est de monter assez vite en armure tout en nettoyant régulièrement la table et en piochant.
Donc : fabricant d'armure X2, execution X2, au moins un heurt d'armure, mélée X1, tourbillon et/ou goule instable, maitrise du blocage X2, hache de guerre embrasée X1 ou 2.
Sinon le sous chef cruel a un double role d'élimination ou boost. Le kork'ron X2 est indispensable pour mettre la pression ou pour éliminer une créatures gênante.
L'acolyte de la souffrance pour la pioche et heurtoir pour la pioche / dégât. Et le berserker écumant pour mettre un peu de pression offensive en début de jeu. Surtout si tu n'as pas Alex.
Après il faut au moins deux finisseurs. Grommash en tête. Ensuite Ragnaros / voir ysera ou Leeroy. A défaut d'avoir tous les légendaires requis, tu peux toujours mettre un manipulateur.
Je dirais que le reste est plus modulable, bien qu'une créature "chiante" a 5-6 cristaux soit toujours utile. Cairne, Marche soleil ou la provocation de naxx 3/5 avec râle d'agonie. Ou une abomination.