Ca ressemble un peu à mon deck contrôle / OTK que j'avais joué ça le mois dernier. J'étais arrivé rang 6 sachant que je ne joue pas beaucoup (j'avais même enchainé 10 victoires pour y arriver).
En gros tu gères jusque tour 10, tu infliges quelques dégats grâce à des petites créatures et sorts, et ensuite tu envoies du lourd en fin de partie.
Mais pour ça, il faut 2 puissances accablantes et à défaut d'un lerooy, un second golem arcanique je pense. Et des feux de l'âme comme finish. Comme ça tour 10, et avec le potentiel de pioche du démo, tu arrives lancer un 20 pt de dégat en un tour.
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Voilà avec quoi je joue, même si je le modifie souvent. C'est assez hétéroclite parce que tu fais vite tourner ton deck et je préfère avoir deux cartes plus ou moins similaires mais avec un effet différent.
Ca demande un peu de temps pour le prendre en main, mais c'est le deck le plus sympa avec lequel j'ai joué jusque là.