Tu peux enlever
1 Innervation.
2 Griffes
2 Marques du fauve
2 Crocilisques
1 Feu Stellaire
2 Touché Guerissant
2 Orgres
1 Ancien de la Guerre
Tu rajoutes :
1 Drake D'Azur
1 Druide de la Griffe
2 Forces de la nature
2 Dragons Féeriques
2 Gardiens du Bosquet
2 Champions de la Main d'Argent
1 Protecteur
2 Anciens du savoir
Je jouais mon Druide comme ça, et ça passait très bien 
Plus tard tu enlèveras les protecteur / Marches soleil / Champion de la Main d'argent.
Mon Druide :
J'en suis plutôt content, après chacun sa façon de jouer. 