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Liste des sujets

Deck rush: mensonge?

joffreyleroi
joffreyleroi
Niveau 10
01 juillet 2014 à 22:36:19

Est ce du mytho quand des joueurs disent qu'un deck rush ou zoo est censé finir l'adversaire en 3/4 tour sinon c'est mort?

On peux m'expliquer comment diable fait on cela à part du leeroy buffé (ce qui couterait donc plus que 4 cristaux en plus)? :question:

Ou c'est juste un enième mensonge de pgm du net?C'est plus sur le forum battlenet que ici que je vois ca et je me demandais si c'est vraiment une réalité?Ca m'a l'air du même acabit que le "tu as toujours la carte pour counter l'adversaire no rage++"

Wiizzgreen
Wiizzgreen
Niveau 19
01 juillet 2014 à 22:39:38

3/4 tour non. Mais si tu joue rush et que ton adversaire a 20 pv tour 10, tu peux t'inquiété.

Trolleureux
Trolleureux
Niveau 10
01 juillet 2014 à 22:40:12

Si t'as rien pour répondre, tour 4 le mec peut mourir ouais.

Après généralement si le mec a un minimum de répondant mais pas suffisant, il meurt avant le tour 10.

Après tu peux aussi tout simplement te faire retourner.

diduL
diduL
Niveau 12
01 juillet 2014 à 22:40:56

Tu peux finir un adversaire en 4 tours, c'est rare mais ça peut arriver si la sortie est parfaite (surtout avec un deck murloc).

Maintenant les decks rush permettent d'achever rapidement un adversaire, c'est là tout l'objectif de ces decks.

Analand
Analand
Niveau 10
01 juillet 2014 à 22:51:00

C'est completement un mensonge, même le shockadin et le hunt rush qui ont les potentiels agressifs les plus violents du jeu tueront rarement leur adversaire en 4 tours.

D'autant plus que le deck zoo est un deck board controle et non pas un deck rush, donc tu ne devrais pas écouter tous ces gens qui exagerent les choses dans un élan de frustration et qui disent qu'un zoo tue en 4 tours, c'est juste impossible. :-)))

[itworks10]
[itworks10]
Niveau 10
01 juillet 2014 à 22:51:38

Non c'est pas mort si l'adversaire est pas mort tour 4.

joffreyleroi
joffreyleroi
Niveau 10
01 juillet 2014 à 23:09:41

Je vois souvent des morts au tour 8 plutôt voir au tour 10 mais avec 3-4 pv restants.

Donc le rush n'est pas si rush que ca

Aristidrolik
Aristidrolik
Niveau 10
01 juillet 2014 à 23:12:35

Avec mon deck Murloc sur une bonne sortie je peu tuer au tour 4 sans PB, après faut vraiment une bonne pioche quand même c'est pas a chaque partie que cela se passe ainsi ^^.

Maintenant perso dans l'absolu si j'ai pas tuer la parti avant le tour 7/8 sa commence a sentir le sapin.

Aristidrolik
Aristidrolik
Niveau 10
01 juillet 2014 à 23:14:46

Mais niveau vitesse il n'y a pas photo, je joue également contrôle (pala) et même si j'adore ce style faut reconnaitre que ca va bien plus vite avec un deck rush.

wawawa15
wawawa15
Niveau 10
01 juillet 2014 à 23:19:18

bah finir un match avant tour 10 c'est court :(

Aristidrolik
Aristidrolik
Niveau 10
01 juillet 2014 à 23:23:37

Ps me suis mal exprimée tuer tour 4 sa reste dans des condition supra opti, genre pioche de rêve, plus la pièce et sortie dégeulasse en face.

Xingite_
Xingite_
Niveau 9
01 juillet 2014 à 23:26:56

Oui :hap:

MonsieurVirgule
MonsieurVirgule
Niveau 10
01 juillet 2014 à 23:55:56

Ça dépend du type de deck

Le rush à dégâts direct comme le chasseur secret qui tourner pas mal il y a quelque mois te détruira vers le tour 7 car il a besoin de plus de mana pour sortir ses cartes:

Le rush aggro, type zoo, te tue vers le tour 5 si la situation est favorable

Anonymoustache
Anonymoustache
Niveau 10
02 juillet 2014 à 00:23:06

J'ai déjà subit tour 3-4-5 que contre du murlocs sortis parfaite avec les lords qui metten 2/1 en buff et le troubleoeil qui devient surpuissant...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2014 à 00:27:51

S' est puissant les deck aggro mais vous trouvez pas sa risqué de joué sa en ranked ? Perso je préfère un deck contrôle et pour le demo un handlock je m'en sort mieux avec sa

joffreyleroi
joffreyleroi
Niveau 10
02 juillet 2014 à 00:46:24

je trouve handlock bien plus risqué que aggro quand on tombe pas sur le combo argus+guetteur

Tu poses ton premier géant et c'est déjà trop tard

ckijale
ckijale
Niveau 6
02 juillet 2014 à 01:59:54

Murloc -> 4 tours
Zoo -> 6 tours
Aggro standard -> 8 tours

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2014 à 03:14:49

Moi y m'font rire les démo murloc quand je tombe contre eux avec mon démo contrôle ils se font ratatiner :hap:

KirbyFanta
KirbyFanta
Niveau 10
02 juillet 2014 à 06:30:05

Avec un deck murloc, c'est tour 4-5-6 si tu démare bien :oui:

Maneal
Maneal
Niveau 8
02 juillet 2014 à 13:26:07

En pal aggro je fini souvent les gars tour 5, tour 4 il faut que les lanceurs de fléchettes visent bien^^ si c'est pas le cas ,bas j'crève 9 fois sur 10.

t1 pièce + lanceur de fléchettes
t2 double gnome lépreux (3+1+1)>25pv
t3 clerc +1/+1 sur le lanceur de fléchette (4+2+2+1)>16pv
t4 leroy (4+2+2+3+6+1)>-2pv

ce qui laisse 2 pv de marge et la perte d'un gnome , ou les deux. t3 de l'adversaire ne pose pas soucis vu qu'il inflige 2*2 même si les gnomes crèvent.

ou alors t1 lanceur t2 double +3dmg > 9pv en moins et c'est plié au troisième tours si le mec me gère pas (exXxtrêmement rare mais jubilatoire).

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