J'eu joué un deck comme ça ( au même rang que toi ou je bloquais justement :D )
Voila ce que je changerais,
en moins (6)
Un garde paix de l'aldor ( 1 est suffisant tu va vite même très vite)
Un courroux vengeur ( 1 est la aussi suffisant pour les même raisons et aussi pour la raison que si tu en a besoin de 2 tu as déjà probablement perdu)
Les 2 dragons ( parce que ça colle pas vraiment avec la mécanique d'un deck rapide)
Les deux commandants d'argent ( la c'est parce que moi je les remplacerais par une chose bien mieux et de même catégorie.
En option à retiré : (1)
Une béné des rois ( une est suffisante selon moi mais la je peut comprendre le choix des 2)
Les deux clercs si tu met épée de justice seront surpassé !
A Ajouter:
2 chevaucheurs de loup
2 golems arcaniques ( en remplacement des commandants)
2 Faveurs divines ( tu dois voir que ta main se vide terriblement vite cette carte te donne un deuxième et parfois un troisième souffle)
1 égalité te permettra de passer ton final sur les choses trop puissantes en face ( les gros taunt ...)
1 limon pour les éventuelles armes peut te sauver les miches!
En option à ajouter:
Épée de justice
Leeroy jenkins
Ce deck tourne très bien!