je viens pour vous présenter mon idée le mode duo !
Mais qu’est-ce que c’est
Le mode duo changerait des parties habituelles de hearthstone, puisqu’il s’agirait d’un match ou le combat n’est pas en 1VS1 mais bien en 2VS2 !
Intérêt :
-C'est plus fun de jouer ensemble, avec des combats qui ne seront que plus épiques !
-Le jeu propose des adversaires de niveau plus ou moins équivalents, ici vous pourrez même vous affrontez face aux meilleurs si votre coéquipiers est très bon !
-Imaginez tous les combos que l’on peut faire avec ça ! Prenons quelques exemples :
-La puissance de la lumière : Un paladin et un prêtre :
Sur le terrain, rien… Le prêtre nous sort alors Auspice funeste qu’il silence pour ne pas la perdre puis le très classique : Bouclier, Bouclier esprit divin esprit divin, feu intérieur )-> pour 9 de mana, une jolie petite carte 44/44. Insuffisant. Le paladin prend le relai avec ses 2 Bénédictions du champion. Donc une 176/44. Voilà qui est mieux. 
Notons que ce combo est déjà possible avec le vol d’esprit mais il faut avoir vraiment BEAUCOUP de chance (et les bonnes cartes déjà dans le deck).
-La terreur écumante : un démoniste et un guerrier :
Sur le terrain, les deux orcs ont : un officier chanteguerre, un berserker écumant devenu très puissant (supposons 40 ATQ) tous les deux actuellement gelés ! Le démoniste sort alors un Manipulateur sans visage sur le berserker et pose une terreur du vide… 3/3 donc qui bénéficie du boost de l’officier chanteguerre et qui devient juste après une 83/11 pour 8 de mana et avec charge !
Différences :
-La vie :
Imaginez que deux adversaires se focalisent sur un seul personnage et qu’il meure rapidement… celui qui se retrouve seul n’as plus que supposons 25 PV face à deux joueur et il a un gros problème de card advantage vu qu’il a perdu celles de son allié. Je propose donc que La vie soit commune aux alliés, et comme ce type de jeu permet de très puissants combos, La vie n’est pas de 60 (30+30) mais bel et bien de 100 !
-Bien sur l’interface graphique est modifiée pour que tout soit là (notamment 14 serviteurs).
Vous allez alors me parler de la place qui doit être insuffisante. Mais n’oublions pas les deux espaces vides à droite et à gauche !
-Ordre de jeu : supposons qu’il y ait une équipe A et une équipe B. Le jeu décide que l’équipe A commence L’ordre est donc : A1,B1,A2,B2
-En cas d’abandon d’un joueur, son coéquipier serait désavantagé de la moitié de sa vie, d’un bon nombre de cartes et d’une barre de mana… C’est trop cher payé. Donc en cas d’abandon d’un joueur, l’autre prend intégralement contrôle de son coéquipier … ses cartes, son pouvoir etc.
Problèmes
:
-Les cartes à modifier :
Pour ce mode, à cause de la vie plusieurs cartes sont à modifier… je pense à
Géant de lave
Alextraza
Jaraxxus
-La pièce
Même si l’ordre a été annoncé plus tôt on a toujours le problème de qui l’obtient, avec combien de cartes commencent les joueurs, etc.
-Les trolls
Ils n’a pas de coopération sans troll qui n’ont rien à perdre et qui donc n’hésitent pas à se suicider, à ne pas jouer.
Pour ça j'ai trouvé 2 solutions : Participer demanderait de l'or, mais il faut donc des récompenses. Ou bien une demande de mana...
C'est une idée un peu bizarre que j'ai eu... en gros : un truc qui fait : si il te reste tu mana je t'obliges à utiliser cette carte sur ceci pour faire ça... Mais les trolls pourraient l'utiliser aussi, et c'est donc pas une solution.
-Sur qui interagissent les cartes:
Votre coéquipiers bénéficie-t-il du dégat des sorts ? Des malus notamment celui de Nervi ? Peut-on utiliser les serviteurs de son allié ?
Et vous ? Qu'en pensez vous ? Si vous avez des commentaires, des suggestions des critiques n'hésitez pas ! 