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Mes bodybuilders SM

fayeurfauxe
fayeurfauxe
Niveau 9
24 avril 2014 à 16:42:41

Je viens de faire une de mes parties les plus comiques :rire:
je me suis fait un deck "Druide SM"
en gros c'est prendre tout les degats en debut de partie, contrôler le board a coup de griffes,balayages,coleres, pour ensuite balancer la sauce: combo Commissaire priseur double innerv piece buff, geant de lave gratos buff, double gurub buff manipulateur pour un troisième, suivi de double bombardier pour les up, des trucs dans le genre :hap:

ca peut donner des situations comiques, genre: https://image.noelshack.com/fichiers/2014/17/1398350036-hearthstone-screenshot-4-24-2014-16-30-34.png

ici le mage se faisait chier a me blast mes gurub et choc de flamme, et quand il pensait en avoir fini je les ai touts les deux heal + argus :hap:

Je suis en train de faire la decklist avec la description, vous aurez ca si vous voulez tester. (J'ai fait du 80% sur 20 game en casu, c'est hyper fun a jouer :rire: )

-sooz-
-sooz-
Niveau 10
24 avril 2014 à 16:49:23

Ça à l'air particulier :doute:

Scorp013
Scorp013
Niveau 9
24 avril 2014 à 16:51:45

Enfin à t'écouter l'adversaire arrête de jouer au tour 6 là.

Merwyn_Avalon
Merwyn_Avalon
Niveau 10
24 avril 2014 à 16:54:50

à quand la traduction française de cette oeuvre ?

fayeurfauxe
fayeurfauxe
Niveau 9
24 avril 2014 à 16:58:17

j'ai pu balancer mes commissaire priseurs assez tot et m'assurer de garder le card-advantage, tout en lui balançant suffisamment de cible buffé pour qu'il balance tous ses sorts de contrôle avant de lacher les gurub, donc la victoire etait quasi assuré, mais contre un deck avec suffisamment de pioche c'est tout de suite plus difficile :(

Et non l'adversaire ne s'arrete pas de jouer au tour six, mais en general c'est a ces tours là qu'on balance les gros combos et qu'on le force a se vider de sa main pour clean la table (Sans perdre une carte de notre coté grace au comissaire)

La vidéo du moment