-1 champion de hurlevent
-2 nains sombrefers
+1 esprit farouche
+1 élem de feu
+1 commandant d'argent
Je remplacerais aussi les gnomes par des écuyères. Ils sont trop aggressifs tandis que les secondes permettent plus de contrôle.
On retire le champion parce que on a les totems langue de feu. Certes c'est que 2x +2 atq mais ça fait déjà le boulot. Tout est question de placement de ses alliés et de l'utilisation de son pouvoir héroïque.
Les nains sont bien mais bon c'est un peu le même problème que le champion. Et on les enlèves pour rajouter des cartes tellement op.
Pas besoin de te faire un dessin pour t'expliquer pourquoi rajouter un elem de feu, un commandant et un esprit farouche c'est bien pour toi sinon ? Si tu veux un finisher, tu peux retirer un commandant d'argent pour une furie sanguinaire. Cela dit, ça te prive d'une réponse, faut bien le prendre en compte.
Ce sont les changements que je ferais personellement. Ça se rapprocherait de mon propre chaman m'enfin à toi d'adapter selon tes goûts.