Le meilleur combo que j'ai vu au tour 10, sur le board: berserker gurubashi (la 2/7 avec accès de rage +3ATQ) et le pyromancien sauvage (la carte 3/2 qui fait un point de dégâts à TOUS les personnages dès qu'on lance un sort).
En main, 2 boules de feu (sort à 6 dégâts).
Ca fait donc:
- 1ère boule de feu (6 dégâts) + 1 dégâts à tout le monde + berserker qui passe 5/6
- 2ème boule de feu (6 dégâts) + 1 dégâts à tout le monde + berserker qui passe 8/5
- pouvoir héroïque du mage sur le berserker qui passe 11/4
Total de dégâts: 6+1+6+1+11 = 25 = WIN