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Liste des sujets

rejouabilité

shirow9
shirow9
Niveau 5
11 mars 2014 à 19:53:27

je suis en passe de finir l'acte 3, j'ai nettoyé toute la world map (avec le succès Cartographe qui va bien ^^) et j'ai torché la plupart des quêtes annexes, GM et promotion (à part le fragment de ténèbres et la Tour de l'Enigme). Ensuite je vais rapidement embrayer l'acte 4 et prévois de finir vers les niveaux 33/34 (suis déjà 28/29 selon les persos)...
J'ai pensé à refaire le jeu avec de nouveaux persos (là j'ai fait un groupe avec les 4 races pour avoir accès à toutes les zones, un Danselame, un Mage libre, un Défenseur, et un Chasseur, mais je suis un peu déçu par certaines classes et je pense refaire un groupe plus pêchu (Croisé, Mage Libre, Mercenaire et Maître des Runes).

La question est : Cela vaut-il le coup? Le jeu, à l'instar d'un Mass Effect ou d'un Baldur's Gate a-t-il un bon potentiel de rejouabilité? Vous l'avez fait?
Et cela vaut-il le coup de passer en difficulté Guerrier?

shirow9
shirow9
Niveau 5
11 mars 2014 à 19:58:52

Et est-ce indispensable de prendre un mage libre (à cause de la magie des ténèbres)? Parce que le Druide a l'air sympa, aussi...

[Alric]
[Alric]
Niveau 2
11 mars 2014 à 21:36:44

Bonjour shirow9
J'ai fini un deuxième tour pour monté au niveau 35 max (en difficulté guerrier mais je pense que ca change rien sur le gain d'xp avec un des deux mercenaires qui donne +10% sur les mobs)
Perso je prend mage libre mais pas la magie des ténèbres (juste un point pour avoir la détection des passages secret)
Je te conseil d’essayer le Druide en magie de la terre au max pour ses protections et heal mais aussi le spell qui fait le plus de dégâts dans le jeu je pense (16000 de dégâts mais c'était sur un mob un peu spécial :rire:

shirow9
shirow9
Niveau 5
12 mars 2014 à 22:28:52

mmmm. comment arriver au lvl 40? rusher à Havremer prendre l'astronome puis à Karthal prendre l'érudit pour cumuler les 2 bonus d'XP? Ça permettrait de faire 80% du jeu avec un max d'expérience... mais est ce seulement possible?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2014 à 22:59:20

J'imagine que ce succès sera faisable dès qu'un addon pointera le bout de son nez.

Alyzia
Alyzia
Niveau 11
13 mars 2014 à 08:13:38

Bonjour ,

Les bonus d'XP ne se cumulent pas Shirow9, un seul mercenaire suffit .
Pour ce qui est du niveau ,je suppose aussi qu'il faut attendre les ad on
Bon jeu .

shirow9
shirow9
Niveau 5
13 mars 2014 à 09:05:05

merci ça m'évitera de perdre mon temps à essayer... Autre question, pour le mercenaire que je vais inclure dans ma prochaine équipe, il sera équipé arme à deux mains. J'ai déjà fait un Chasseur GM Lance et M deux mains, et c'est bien balèze (notamment grâce aux blocages à la lance, et aux 15% de dégâts en plus sur créatures massives - comme beaucoup de bosses, et certaines créatures comme cyclopes et dragons) ; l'épée à deux mains ou la hache à deux mains sont ils une alternative viable ou pas ? J'ai trouvé une relique épée 2M et deux reliques hache 2M assez vite dans le jeu, alors que la relique Lance est arrivée bien tard fin acte III :S ...

Alyzia
Alyzia
Niveau 11
13 mars 2014 à 18:40:30

Je ne sais pas ,mes guerriers étaient un danse lame et un paladin (qui passait de surcroit le plus clair de son temps en buffs et soins !..)
J'ai privilégié la magie dans ce jeu , elle me semble largement plus efficace que l'arme blanche.
En outre ca tombe bien car ca correspond davantage à mon style de jeu .
Mais des gouts et des couleurs comme dirait l'autre !! ;)
Bon jeu .

shirow9
shirow9
Niveau 5
13 mars 2014 à 20:41:48

Mon Chasseur spé Lance a été tout au long du jeu un bien meilleur DPS que mon Danselame 2 épées (même une fois tous équipés avec des reliques)... Les armes à deux mains sont très balèzes...

Alyzia
Alyzia
Niveau 11
14 mars 2014 à 15:57:15

Moins que la magie de mon humble point de vue ;)

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