Dernièrement j'ai tenté la composition :
Orc Barbare
masse, arme à 2 mains, endurance, arc
Nain Défenseur
hache, bouclier, combat, arbalète
Elfe Rodeur
dague, arc, combat, Magie de la terre
Humain Mage
arbalète, focus magique, magie air, ténèbres, primordiale, arcanique, feu, eau, terre, lumière
A la montée de niveau j'ai favorisé en priorité arc et arbalète et ensuite pour le mage la magie de feu indispensable pour les fantômes
en essayant de maintenir au maximum les ennemis à distance (les personnages sont expert (7 points) arc ou arbalète) la combinaison est facilement jouable, de plus les armes à distance ne cassent pas (je n'ai jamais cassé un arc ou une arbalète)
Bon Jeu 