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Fantomes

schminitz
schminitz
Niveau 4
23 août 2013 à 11:32:53

Les fantomes me paralysent à chaque tour, apparement il faut etre au moins expert en magie de l'eau pour se déparalyser et je n'ai que 6 parchemin d'antiparalysie. Vous avez fait comment pour pouvoir les combattre?

aarrrhhhh
aarrrhhhh
Niveau 7
23 août 2013 à 11:54:08

il semblerai que les parchemins sont buggés pour l'instant.
il faut les mettre dans les raccourci et ca active tout les perso entre celui qui utilise le parchemin et la cible. bref a eviter

pour le sort d'eau qui enleve l'effet paralysé, il faut savoir qu'il n'y a pas d'expert magie d'eau a sorpigal et qu'on ne peut pas acheter de sort d'eau dans la bibliothèque.
la seule parade efficace c'est un sort de feu expert en ayant mis 30 en intel pour doubler l'effet.

en gros pour finir entierement la carte ,il faut un groupe bien precis.
vivement l'acte 2.

schminitz
schminitz
Niveau 4
23 août 2013 à 13:20:00

Ok donc c'est mort pour moi pour l'instant :)

butarus
butarus
Niveau 5
05 septembre 2013 à 19:22:00

De toute façon y a rien d’intéressant derrière les fantômes. je viens de les passer et le bâtiment qu'on voit derrière est inexploitable (y a une porte mais on ne peut pas rentrer.

Le seul point positif c'est que ça donne de l'exp illimité. En effet devant la porte (qu'on ne peut pas ouvrir) y a un script qui fait pop 5 fantômes élites. Et a chaque fois qu'on repasse dessus ca les fait repop

tarkanos
tarkanos
Niveau 1
26 novembre 2013 à 10:18:51

Tout simple en fait, tu vas voir le marchant itinérant et tu lui achètes des parchemins spécifique qui font que ton groupe est insensible à la paralysie pendant 8 tours (je me souviens plus du nom du parchemin). Tu peux faire des repos pour qu'il renouvelle son stock si tu n'en as pas suffisamment.