Might and magic ça marche essentiellement au crowd control, si tu veux empêcher un gars de se faire taper, tu le buff ou tu debuff le mob ou tu taunt avec ton tank ou tu le balance en arrière pour le taper à l'arc.
A noter aussi que bien que les persos soient en ligne, il y a quand même un certain ordre à respecter. Quand les mobs font des aoe ou des splash, ils touchent les portraits adjacents à la cible, donc si tu fais ta partie mage, tank, mage et que tu taunt avec ton tank, les 2 mages vont manger. Donc le truc c'est de mettre le tank à une extrémité, le perso le plus en carton en dernier et les 2 intermédiaires au milieu.
Après généralement tu montes au moins une compétence de défense en expert même sur les mages (genre esquive ou endurance ou armure légère si tu peux).