Dans décleucheur, choisir effet puis objet et enfin " nom de classe". Voici une partie du manuel de l´éditeur de scénario ( page 22) qui explique cela :
" Nom de classe
Vous pouvez changer le nom d´un type d´unité avec cet effet. Remarquez que toutes les unités de ce type sont renommées, mais uniquement pour le joueur à qui ces unités appartiennent. Par exemple, si vous changez le nom des archers armés d´un arc composite en Robin des bois, tous les archers de ce type pour ce joueur sont renommés Robin des bois. Les unités qui changent de propriétaire prennent le nom adéquat de ces unités pour le joueur qui les reçoit.
CONSEIL : nommez vos unités et bâtiments en ajoutant un espace avant leur nom, pour que le nom s´affiche lorsque vous placez le curseur sur ces unités ou bâtiments. Il est également conseillé de changer les noms des unités dès le début d´un scénario, pour que les joueurs ne voient pas un ancien nom puis le nouveau."
Pour que le changement de nom ait lieu, il faut ensuite mettre en place le déclencheur avec si . .. alors changer le nom.