voila donc dsl de le dire mais EE a un tres gros defaut et ce, en multijoueur.
le defaut est:
le desequilibre des partie
je m´explique: au depart de chaque partie, on doit choisir une civilisation avec ces bonus ok? bon le pb c´est que lorsque vous choisser une certaine civ, et que l´adv en choisit une autre, et que celle ci a des bonus sur les unité qui contrent celle qui ont des point de bonus dans votre civ, et bne la partie et perdu d´avance, surtout en no rules. un exemple:
si a l´air industrielle vous choissit une civ avec plein de bonus pour l´inf a distance, et que le bonhomme d´en face choisit une civ avec plein de bonus pour les cavalier a épée(les contres des inf a distance) et ben la z´etes foutu, meme en étant le meilleur joueur de EE qui soit.
en rémuser EE ce resume a de la chance avant d´etre de la tactique