Bonjour
Il me semblait intéressant de faire partager un passage du test du jeu paru dans le dernier Hardware mag n°72 concernant le filtrage SSAA de ce jeu.
Le SSAA (Super Sampling) consiste à calculer l'image dans une résolution supérieure puis à la retailler, réduisant de ce faite l'effet d'escalier de façon très efficace. Deux modes sont présents, le 2,25x et le 4x, ce qui équivaut à multiplier par 4 et 8 le nombre de pixels à calculer ! Pour une image en 1920x1080 bénéficiant du SSAA 4x, il faudra calculer une image en 7680x4320, soit l'équivalent de 4 écrans 4K !
En pratique, la charge est moindre, mais elle reste largement supérieure, à tel point qu'on passe de 120fps à 45fps avec une R9 290X, rien qu'en 1920x1080. Imaginez en 2560x1440 ou pire en 4K...
Vous l'aurez compris, ce mode SSAA 4x est à proscrire, quel que soit votre GPU, et tout au plus les machines les plus puissantes pourront utiliser le SSAA 2,25x, qui se situe à mi-chemin entre les 2 autres modes.