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Solution des contrées de Nosgoth 1.

DragonNoir
DragonNoir
Niveau 10
01 février 2003 à 05:24:11

La belle solution de DragonNoir est désormais disponible en petites rondelles plus faciles à assimiler...

2) Les contrées verdoyantes de Nosgoth.

Vous constaterez vite que la croisade de Mœbius a fait des ravages. Sautez dans le lac, et dirigez-vous d’abord vers la grande porte entre deux cascades portant deux cercles concentriques(symbole de l’élément Ténèbres). Raziel vous annonce qu’il ne peut la franchir. Si vous invoquez la Soul Reaver et faites « Carré » devant la porte, vous remarquez en effet qu’elle rejette la lame spectrale. Repartez donc dans le lac, pas très loin. Sautez sur une autre berge avec un rouage et une sorte de lampadaire. Le symbole ésotérique que porte la borne est un Ourobouros, un serpent qui se mord la queue. Cela veut dire qu’après avoir activé l’un de ces « checkpoints », si vous mourez dans la sphère spectrale, vous reviendrez au dernier lampadaire Ourobouros que vous avez activé. Ensuite, grâce à la touche « Carré », faites pivoter les rouages, ce qui ouvre une porte dans l’eau. Allez-y, vous vous retrouvez dans la seconde partie du lac. De retour sur la terre ferme, vous remarquez un obélisque antique, qui est en fait un point de sauvegarde. Après avoir sauvé votre partie, partez en gravissant les rochers grâce à des grands sauts(maintenez « L2 » pour vous accroupir avant de faire « X »). Puis faites un bond pour arriver sur un sentier parmi les canyons de Nosgoth.
Après une progression des plus simples(remontez le cours de la rivière si vous êtes perdus), vous êtes arrêté par une grande double porte. Exterminez tous les croisés qui vous gênent, puis maintenez un levier situé à proximité pour enlever les verrous des portes. Enfin, poussez les battants. Vous avez pour la première fois l’occasion d’admirer les Piliers de Nosgoth. Et un ami est là pour vous accueillir… ( Chronique Obscure 4)
Suite à la discussion, passez dans la sphère spectrale. Le mur rocheux derrière les Colonnes laissera se creuser un escalier pour que vous puissiez passer. Les différences sont nombreuses entre les deux sphères ; songez à les exploiter. Vous ferez quelques tours et détours sans beaucoup d’adversaires, et arriverez rapidement à des ruines millénaires.

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