Alors tous les attributs mentionnés en haut sont secondaires pour un pitcher, à ta place je me concentrerai pas dessus surtout que tu risques pas de passer souvent à la batte.
SAUF les 2 premiers Break et Velocity: Break en gros te permet de donner un effet plongeant à la balle (comme les balles courbes par exemple), mais pour une balle rapide (fastball: 4SFB, 2SFB, Cut (Cutter), Sink (Sinker) tu peux aussi mettre du break dans les caractéristiques du pitch chez ton pitcher. A toi de voir si par exemple tu veux des balles rapides qui ne font pas que des lignes droites ou si par exemple tu veux des balles courbes un peu moins courbe. Pour velocity c'est tout simplement la vitesse de la balle, plus celleci sera grande plus ta balle sera rapide.
LT Contact et LT Power ce sont tes attributs contre un pitcher gaucher quand t'es à la batte d'où le L. Le contact c'est pour ton aptitude à faire contact avec la balle et le power pour la puissance. Mais comme t'es pitcher tu peux laisser de côté.
Pour un starting pitcher je dirais surtout la durability (histoire que tu tiennes plusieurs manches), et surtout les aptitudes mentionnées après: H, HR, K, BB. Les aptitudes spécifiques à tes pitches tu pourras les développer après quand tu récolteras des points après tes matchs.
Donc le H/9 c'est ont aptitude à ne pas trop donner de hits à ton adversaire en gros dans le fait qu'il va taper dans la balle avec facilité ou pas. Le HR c'est ton aptitude à ne pas te prendre des Home Runs (si on peut dire ça comme ça), enfin en gros plus il est haut moins les batteurs auront de facilité à taper des home runs. Le K c'est ton aptitude à placer des strikes surtout quand le batteur les rate. Le BB c'est surtout les strikes bien placés auquel le batteur n'essaie même pas de swinger. Enfin grosso modo. De toute façon tu vas avoir des entrainements avec des joueurs qui essaieront de taper tes balles et suivant les situations tes aptitudes évoluent donc tu auras l'occasion de voir pourquoi tu reçois des points en BB ou en HR ou H etc.
Pour les barres dans les entrainements en gros la bleu ce sont les points que tu as récolté pendant l'entrainement et ton statut actuel du style 30/100 (nombre au hasard, ça évolue au début avec 40 points d'xp tu peux passer un level, passé le level 50-60 il en faut plus mais je ne sais plus combien). L'orange quant à elle c'est ton level actuel dans chaque aptitude.