Nan, mais, c'était largement mieux dans le 1.
Les pouvoirs qui deviennent de plus en plus forts. C'est comme dans le RPG. Ça donnait aussi un aspect un peu tactique : Quel compétence améliorer en premier ?
~> Mais, dans le 2, il n'y a aucun moyen de faire des builds ou des sets étant donné qu'on utilise pratiquement tous les mêmes pouvoirs du début à la fin ..
Je sais pas pour vous, mais, par exemple, j'ai jamais utilisé les grenades de glaces parce que je trouve que ça ne sert vraiment à rien..
Alors que dans le 1 le système d'upgrade permettait vraiment d'autre chose 
Grenade normale ~> Grenade Collante ~> Grenade collante multiple.
Eclair normal ~> Eclair explosif ~> Eclair explosif qui se propage.
Donc, oui, dans le 2, c'est à chier.