Salut a tous et a toutes
Sur le playstation blog, le directeur de Drive club Matt Southern nous parle. J'ai traduit son texte :
Quand j'ai rejoint Evo il ya neuf ans, le premier concept que j'ai travaillé était pour un jeu de course qui était destinée au sujet de la course avec des amis. Il combine les meilleures voitures (et ils devraient être vrais), sur les routes les plus spectaculaires dans le monde, avec un gameplay qui a été totalement axées sur l'équipe de base-course.
J'ai beaucoup aimé le travail dès le premier jour.
Le jeu était au centre du sujet de la passion automobile total. Il était sur la connexion des gens qui sont en amour avec la culture automobile que nous sommes, et de créer un univers pour ces coureurs passionnés à tous jouent ensemble. Nous avons créé des concepts de design web qui montrent comment vous pouvez vous connecter avec les gens et accéder à votre club lorsque vous étiez loin de la salle de séjour, et nous avons créé des prototypes de plus immersifs, les intérieurs et les extérieurs de véhicules aussi détaillés que possibles.
Sauf que ... ce n'était pas possible. Notre concept est simple, mais il fallait une technologie socialement connecté réseau et de l'audiovisuel qui n'étaient pas disponibles.
Lorsque nous savions que la PlayStation 4 était à venir, nous avons réalisé que le moment était venu de faire le rêve Driveclub une réalité. Il était temps de regrouper près de 15 ans de pedigree de jeux jeu de course et une évolution rapide, paysage vidéoludique connecté - cette graine d'une idée était prêt à être réalisé et le buzz à Evo était imparable.
Donc, qu'avons-nous fait?
Nous avons élargi notre tenue de route et l'équipe de conception afin qu'ensemble, nous avons plus de 50 ans d'expérience de travail sur les jeux de course les plus prestigieux là-bas, y compris - WRC, Formule 1, Gran Turismo, MotorStorm, WipEout, Project Gotham Racing, GRID 2 et beaucoup plus.
Nous avons utilisé notre jeu PlayStation Vita lancement comme un pont entre MotorStorm et Driveclub, tester nos théories sur la connexion des réseaux sociaux avec asynchrone défi à base de courses sur plusieurs appareils en même temps. Il a très bien fonctionné.
Nous avons collaboré avec les meilleures compagnies de voiture dans le monde, en travaillant avec eux pour créer les intérieurs de voiture les plus détaillées et authentique et extérieurs que possibles. Le résultat est incroyablement immersive et viscérale.
Voila
Je suis tres impatient d'en savoir plus 
source : Playstation blog US