Moi j'aurai honte à leur place !
Un article au hasard (clubic.com)
Dès le premier jour de sa commercialisation, il était nécessaire d'appliquer à Far Cry 4 le patch "day one", qui non seulement corrigeait de nombreux bugs, mais ajoutait également le support du SLI ainsi que l'option permettant de régler le champ de vision. Ce qui a même permis à notre fameux Alex Hutchinson de se faire une nouvelle fois remarquer, puisqu'il a tout simplement traité de pirates les joueurs se plaignant de l'absence de cette option.
Même si on peut la comprendre, cette sortie manque clairement d'humilité, car le patch "day one" est loin de régler tous les problèmes. Ainsi, certains joueurs ont tout simplement droit à un écran noir lorsqu'ils lancent le jeu. Le problème étant lié à la gestion de l'USB, quelques chanceux ont réussi à le contourner en débranchant leurs périphériques USB externes.
Pour les autres, il faut attendre le patch 1.4.0. Il a été annoncé le 19 novembre puis, quelques minutes plus tard, Ubisoft a précisé qu'il ne sortirait que le 21 novembre ou dans les jours suivants. Evidemment, c'est la dernière partie de la phrase qui se révélera juste, puisqu'à la date du 24 novembre, le patch n'est toujours pas sorti !
Si on sait déjà que ce correctif réglera également un problème d'écran gris apparaissant après une mission spécifique, rien ne dit qu'il viendra à la rescousse des utilisateurs de SLI. Tout Gameworks qu'il soit, de nombreux utilisateurs de la technologie multi-GPU de NVIDIA rencontrent en effet d'importantes difficultés avec Far Cry 4. Les scènes nocturnes tournent au noir complet, et les textures affichent des effets de ghosting.
Il faut également espérer que les équipes d'Ubisoft travaillent à la résolution des problèmes de stuttering (saccades) ou d'accélération souris (plus précisément de mouse smoothing) rencontrés par un nombre important de joueurs, qui multiplient sur les forums les appels à l'aide et la découverte de solutions plus ou moins efficaces (dont certaines suppriment effectivement les problèmes de stuttering mais au prix d'une dégradation de la qualité visuelle).
Bref, après tous les problèmes rencontrés par la version PC d'Assassin's Creed Unity, c'est au tour de Far Cry 4 de décevoir de nombreux pécéistes. Ubisoft et NVIDIA feront-ils mieux dans quelques jours avec The Crew... ou pire ?