Après beaucoup de temps passé à essayer de rendre le jeu le moins dégueulasse possible (tâche difficile...), voilà ce qui me semble le moins crade : utilisez le downsampling (DSR dans le driver Nvidia) en priorité !
Ce jeu c'est une horreur à cause l'aliasing, et du scintillement en mouvement (disons que c'est ce qui choque le plus..)
Voilà 2 screens en 1440P downsamplé en 1080P. Tout est en ultra d'après vous ? NON. Juste une image très propre grâce au downsampling combiné au SMAA pour virer en grande partie le scintillement en mouvement.
http://www.zupimages.net/up/14/47/mvem.jpg
http://www.zupimages.net/up/14/47/iqiy.jpg
Malheureusement j'étais beaucoup trop souvent à 45 fps à mon gout. Donc finalement j'ai choisi de jouer en very high (quitte à sacrifier le Hbao+ car si vous mettez vos réglages graphiques sur Personaliser, l'arme sera floutée. J'espère qu'il y aura une soluce pour ce problème car le Hbao+ rend l'image bien plus réaliste que SSBC. En image :
http://www.zupimages.net/up/14/47/s8bg.jpg
De tous les anti-aliasings possible (y compris le MFAA), c'est vraiment le downsampling qui donne l'image la plus belle/moins moche. Testez de vous même, l'image est clairement meilleure en virant tout l'aliasing même si le jeu n'est pas en ultra.
J'espère que ça servira à quelqu'un.
1440P downsamplé en 1080P et graphismes en very high = très rarement en dessous des 60 fps avec un 2500k OC à 4.4 GHz + 970 gtx OC à plus de 1500 MHz + 8 go de ram.