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Liste des sujets

Armes et customisations.

_[Gilbert]_
_[Gilbert]_
Niveau 4
02 novembre 2014 à 17:59:31

si elle lui un peu quand meme(position du chargeur et canon) mais ok,merci de ta reponse

_[Gilbert]_
_[Gilbert]_
Niveau 4
02 novembre 2014 à 18:00:00
  • lui ressemble
ManuWesker
ManuWesker
Niveau 10
02 novembre 2014 à 18:06:40

Oh purée pardon, j'ai inversé Type 100 et U100 (la mitrailleuse légère de FC3) :-(

Sinon oui, t'as raison, elle se ressemble, il y a eu une période de l'histoire avec pas mal d'arme avec un chargeur sur le côté comme ça (Sten, MP34, Type 100, etc) :-)))

Gregousniper
Gregousniper
Niveau 10
02 novembre 2014 à 18:13:58

Ahah mince, j'ai fait la même erreur....

ManuWesker
ManuWesker
Niveau 10
02 novembre 2014 à 18:25:24

J'aurais dû tilter, ya une Type 100 dans CoD WAW, j'ai pas fait gaffe :noel:

Bref :hap:

MychaelMyers
MychaelMyers
Niveau 8
02 novembre 2014 à 18:37:54

Le lien c'est IMFDB!! :ok:

Ou votre humble serviteur, bien sûr! :ange:

Si certains ont des news sur les camos, la custom ou des nouvelles armes (car le pm steyr MP34 a déjà été répertorié! :oui: ), n'hésitez pas!!! :o))

MychaelMyers
MychaelMyers
Niveau 8
02 novembre 2014 à 20:09:21

Notons également que la 50ème arme du jeux, le "buzzsaw", est en fait un lance-grenades automatique QLZ-87!! :ange:

Ce qui nous fait lance-roquettes (RPG-7), lance-grenades Monocoup (M79), lance-grenades automatiques (QLZ-87), sans oublier le GM-94 à pompe et le lance-flammes.
:fete:

Déjà, rien qu'au niveau des armes "lourdes", c'est en progrès!! :ouch2:

Par ailleurs, le dragunov est équipé soit avec des matériaux synthétiques, soit avec du bois!! :ok:

Gregousniper
Gregousniper
Niveau 10
02 novembre 2014 à 20:21:04

Bon point pour les armes lourdes, dommage qu'il n y ait pas de lance-missiles.

Aaah il y a les deux possibilités pour la Dragunov ? Nice.
As-tu remarqué si elle était customisable ? outre le camo ?

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
02 novembre 2014 à 20:22:16

Bah aussi un ak y'a la version bois et la version solide, métal, d'origine je crois, :hap:

Pour le dragu, c'est cool, mais si les armes permettaient d'alourdir le personnage, ça serait hyper top ça, :o))

Gregousniper
Gregousniper
Niveau 10
02 novembre 2014 à 20:28:16

Oui pour alourdir le perso donc le ralentir, mais c'est bien que la course soit illimitée, sinon on s'ennuierait vite, ah force d'être fatigué.

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
02 novembre 2014 à 20:30:54

Le rendre plus dur à manoeuvrer, plus lent, lourd ... ça peut être bien, quatre armes lourdes : tu sais pas courir.
Aucune, t'es super agile.
et 2 , tu sens bien la différence, avec une tu vois bien que t'es plus lent mais rien d'handicapant. Et 3, c'est le John Rambo, lent, mais costaud, qui sait encore bouger, mais est très bien armé.

Un système pareil aurait été très très bon à mon goûut.

ManuWesker
ManuWesker
Niveau 10
02 novembre 2014 à 20:40:18

Un peu comme Dark Soul avec l'équipement si je ne me trompe pas :hap:

Omg le QLZ-87 :bave:

_[Gilbert]_
_[Gilbert]_
Niveau 4
02 novembre 2014 à 20:41:37

ManuWesker Voir le profil de ManuWesker
Posté le 2 novembre 2014 à 18:06:40 Avertir un administrateur
Oh purée pardon, j'ai inversé Type 100 et U100 (la mitrailleuse légère de FC3) :-(

:d) pas de soucis mec :)

Gregousniper
Gregousniper
Niveau 10
02 novembre 2014 à 20:41:59

Oui Alpha, ce serait une idée super intéressante, cependant, j'en avais déjà discuté ici, l'arme du haut sera nécessairement une arme de poing, et les autres pourraient correspondre à tous types d'armes.

Après, à voir s'il y aura une place particulière pour arme lourde.

ManuWesker
ManuWesker
Niveau 10
02 novembre 2014 à 20:49:23

Bon ensuite c'est un JV hein :noel: Donc le réalisme, je suis d'accord, mais avec modération :hap:

Parce que si les armes nous ralentissent... elles augmentent aussi notre poids, et là, une chute de 3m est mortelle :hap:

Gregousniper
Gregousniper
Niveau 10
02 novembre 2014 à 21:02:44

En même temps, une chute de trois mètres, même non alourdi,tu meurs je pense, dans le jeu :-)

ManuWesker
ManuWesker
Niveau 10
02 novembre 2014 à 21:03:55

3m IRL c'est rien... :hap:

M'enfin oui, si c'est comme le 3, on va bien se marrer avec la verticalité de la map :hap:

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
02 novembre 2014 à 21:04:24

Ou non, comme dans le 2, l'arme du haut serait la place de la machette! Et oui, il en reste que trois, stratégie parlera, une arme de près, une moyenne et une de loin, BASTA, et pis fuck!

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
02 novembre 2014 à 21:04:46

6 mètres tu te pètes une jambe, 10 tu crèves, 3 t'as mal aux jambes...

Gregousniper
Gregousniper
Niveau 10
02 novembre 2014 à 21:14:39

:rire:

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