@Spartan : Tu ne sais visiblement pas ce que signifie "subjectivité", je me trompe ? Je ne parviens pas à faire le même lien que toi entre subjectivité et la première phrase du test, mais bon...
D'ailleurs, tout ce que souligne cette phrase, c'est que Daylight est vu comme le prochain jeu à "représenter" le genre auquel il appartient, car ayant entre autre bénéficié d'une communication plus importante que les autres productions similaires, tout comme Outlast l'a fait en son temps, en aucun cas il est question de faire un rapprochement plus intime entre les deux jeux.
Enfin bon, quand tu te permets de juger la totalité d'un test sur sa phrase d'introduction, tu fais bien de lâchement couper court au débat que tu as entamé, afin de ne pas te ridiculiser davantage.