l'erreur médicale ne peut pas soigner . Il envoie du poison en effet
Je pensait que c'était une arme secondaire, et qu'on avait qu'a se soigner avec les armes primaires
Depuis que j'ai la mitraillete Winslow, je meurs 1 fois toute les 10 parties environ, j'ai testé presque toute les autres armes et pour moi c'est celle qui sort du lot, elle est juste parfaite
J'aimerai bien utiliser le pigeon voyageur sa doit être dun de le jouer
Combien de ratio Spoky ?? Sa se voit toi tu joue pas contre des médecin au prototype x Lol
Dernière question : l'erreur médical est encore assez efficace à 0% ou elle tombe ( comme beaucoup de mitraillette ) aux oubliettes ? Merci
Elle est bien mai rate trop a 0%
Je l'ai eu à 0 mais elle est quand même bien cest pas comme si tu avait le Shipley à 0% mdrr...
elle est moins forte a 0% mais sa peut aller
Salut, j'ai calculé (je fais ça avec toutes les armes) les dégâts par secondes pour toutes ces armes... (À faire seulement avec des armes qui on une grande cadence de tir...)
La mitraillette Winslow en agent furtif: 1650 dégâts/seconde
Prix:225000 pièces
L'erreur médicale en médecin: 1352 dégâts/seconde
Prix:230000 pièces
Le Hooligan en soldat: 1500 dégâts seconde
Prix:300000 pièces
Les capacités des armes ne sont pas premium.
Quand au prix pour les mettre en premium je n'en sait rien...
L'agent furtif peut devenir invisible et c'est là une qualité de cette classe. Malheureusement quand on tire on redeviens visible. C'est pour ça qu'il vaut mieux acheter des armes qui tuent rapidement en agent furtif. L'agent cours assez vite.
L'erreur médicale ne peut PAS soigner! Vous confondez avec la fusion (1440 dégâts/seconde, 340000 pièces, répand des nuages de poison) le médecin cours très
Vite surtout si vous possédez le brise-os qui rajoute 10% de vitesse. Cette arme est puissante et fait quand même beaucoup de dégâts/seconde. Le médecin n'a pas de capacité spéciale comme l'invisibilité mais par contre si vous possédez le brise-os quand vous capturez un drapeau en capture du drapeau il ne ralentit presque pas et cours toujours plus vite que l'agent furtif, ce qui est pratique pour marquer des points.
Quand au Hooligan il tire extremement vite (12,5 balles/seconde) ce qui est pratique quand on a pas assez de diamants pour le l'améliorer premium. C'est vrai qu'il ralentit fort le soldat mais on peut capturer les drapeaux 2 fois plus vite que n'importe quelle classe avec ce soldat.
Si vous êtes du genre à vouloir gagner tout le temp en domination évidemment prenez le soldat! Si vous voulez faire beaucoup de frags sur une ou deux maps en particulier, prenez le médecin et si vous faites toutes les maps ou à peu près et que vous voulez gagner et tuer tout par surprise prenez l'agent furtif. J'espère vous avoir aidé et que vous démarrerez votre prochaine partie avec une de ces 3 armes! Content de vous même!
SkyGamer
Wow, c'est bien expliqué ! Mais tu fais comment poiur savoir les DPS et le BPS ?
Moi je suis le gars qui arrive et vous dit que l'amulette ces mieux 😹
Quand au Hooligan il tire extremement vite (12,5 balles/seconde)
Oui c'est énorme en un clic rapide il crache 4 balles, d’après tes calculs la mitraillette fait le plus de dégâts par seconde mais elle possède un petit chargeur (20 balles) comparé aux autres armes.