Salut à tous,
Vous je sais pas mais moi le jeu saccade quand je marche, pourtant je pense avoir une bonne config pour faire tourner le jeu dans de bonne condition :
core i5 2320@3GHz
GTX 760 2Go
8Go de RAM
Windows 7 64 bits
Et voici mes réglages graphiques :
http://zupimages.net/up/14/39/c3dl.png
http://zupimages.net/up/14/39/oct9.png
j'ai la même config a par la carte j'ai une GTX 770 et ça saccade par moment avec un patch ça seras régler
ma config I5 2500K +GTX 770 il est tard
Pour les saccades dans les open world c'est normal, ça signifie le chargement du décor vers la zone où vous avancez. Par contre ça ne survient que pendant quelques secondes et a des endroit spécifiques. Sinon c'est autre chose.
Ha et c'est propre a certains moteur graphique aussi, dans ce jeu, l'Unreal Engine 3 (très connu pour les saccades en monde ouvert ;) )
moi j'ai un i5 4570 et une gtx770 et je tourne le jeux à fond sans problème
saccades aussi avec gtx 770 et i7 4790k.
il faut desactiver l alpha to coverage (multi sampling)et baisser l anti aliasing ainsi que la distnce de detail
et mettre syncro verticale via la carte cg
J'ai une GTX780 et ça s'accade uniquement quand je reviens apres un retour bureau. Aujourd'hui il y a eu une MAJ de 1go :D mais j'ai pas encore relancé le jeu pas le temps donc je sais pas ce qui a de neuf.
Ce jeu déteste les retours windows,sinon à part ça l'optimisation est impressionnante,en désactivant l'alpha to coverage,en passant par du fxaa,en réduisant un peu la ditance de vue, je tape à du 50-60,plus souvent du 60 fps avec...un i3,4 giga de ram et une HD6870
J'ai testé tout à fond, AAx2,je tape entre du 40 et du 50 !
J'ai quand même des saccades, mais rien de gênant,surtout pour ce genre.
J'ai une GTX 660, et j'ai quelque saccades de temps en temps mais rien de dramatique. Bien-sur dans les zones avec beaucoup de végétation, il arrive que ça baisse dans les 30 fps sinon moins, mais à pars ça sa tourne nickel.
Aussi comme le dis zakynaf, l'U3 est bien connu pour ramer en Open-World. Donc vu le niveau de réalisme que propose ce jeu, quelques petites saccades ne me dérange pas du tout ^^.
J'ai désactivé l'alpha coverage, mis l'anti-aliasing en FXAA et la distance d'affichage en moyen. Mais sa saccade toujours autant, aucun changement avant et après.
C'est bon avec le Patch tourne nikel a fond ! voila des vrais devs GG
Même avec le patch sa saccade toujours autant.
il vous faut un SSD ,c'est à cause du swap (ou fichier échange ) il suffit de voir dans le moniteur de ressources l'activité disque en jeux pour le voir ,maintenant il est plus possible de jouer sans windows sur ssd sur des jeux nouvelles générations bien sur ,(teste fait avec gtx780 ti chez un pote ,pour ceux qui diront que c'est à cause de ma carte vidéo).
ma config :
core i7 4790k
asus maximus 7 héros
8 go de ram
gtx 560 ti
2 to disque dur
ssd 60 go cache (pas suffisant pour windows bientôt un nouveaux )
Moi aussi je saccade à mort avec un i5 4670k et sli 970, même sur SSD.
moi aussi ça saccade un peu mais comme la dit
zakynaf Voir le profil de zakynaf
Posté le 27 septembre 2014 à 01:48:36 Avertir un administrateur
Pour les saccades dans les open world c'est normal, ça signifie le chargement du décor vers la zone où vous avancez. Par contre ça ne survient que pendant quelques secondes et a des endroit spécifiques. Sinon c'est autre chose.
ma config et
core 2 duo 2.80
4 go de ram
nvidea e 210 HD 1giga
500g disque dur
jai tout désactiver et le jeux tourne tres bien enfin tout et en bas ^^