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Sujet : Nouvelle extension

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Anaereth Anaereth
MP
Niveau 6
25 août 2014 à 05:09:16

Salut à tous (pas grand monde je sais mais bon) une nouvelle extension va voir le jour d'ici peu :http://ageofwonders.com/golden-realms-expansion-a
nnounced/

Elle contient une nouvelle race : les halfelings
Un nouveau type de dwelling (type Géants, dragons, mort vivant et fées déjà présents) qui abritent des Nagas qui m'ont, ma foi, l'air plutôt sympa.
Un nouveau système de victoire par capture "d'objectifs" et accumulation de points.
De nouvelles créatures (en plus des Nagas, genre des singes et autres élémentaires difformes)
De nouveaux objets (j'entends par ici équipements pour les héros)
Une nouvelle campagne (sur les haleflings du coup...)
Et une nouvelle "école" de magie (sur ce dernier point je ne sais pas si elle est exclusive aux halfelings ou si toutes les races y ont accès)
Sur le lien que je vous ai mis il y a une petite vidéo de présentation pour ceux qui ne sont pas alergiques à l'anglais. Voilà voilà vue que JvC à l'air de se tamponner un peu l'oreille de ce jeu je relais quand même l'info. Reste plus qu'à voir si ce ne sera qu'une mise à jour gratos ou un Dlc payant (je ne suis pas sûre donc je ne préfère pas dire de conneries)
Bonne journée amis adeptes du 4X !

Anaereth Anaereth
MP
Niveau 6
25 août 2014 à 07:28:00

Je comfirme ce sera bien sous forme de Dlc (apparemment faut apprendre à vivre avec son temps, celui du racket lol) même si certaines fonctionnalités serons tout de même ajoutés gratuitement lors de la prochaine mise à jour. Je pense que le dlc se réservera juste la nouvelle race ainsi que sa campagne. Voilà si quelqu'un veut complèter ou mettre clairement ce qui sera inclut dans le dlc et ce qui sera gratos libre à lui! Bonne journée !

Aeneas Aeneas
MP
Niveau 9
25 août 2014 à 10:13:44

"Age of Wonders III: Golden Realms is the first premium expansion (prices TBD) and incorporates feedback from the community. It will coincide with a patch adding updated AI, balance, a new Spell Disjunction System, Steam Workshop and Cloud Saves for Steam Users. Golden Realms is set for a September 18th 2014 release and available as DLC via online stores such as Steam and GoG."

Donc oui il sera bien payant, mais le prix n'est pas encore déterminé. Date de sortie le 18/10.
Un DLC qui semble sympa mais j'avoue que j'aurai bien aimé une nouvelle classe.

Aeneas Aeneas
MP
Niveau 9
25 août 2014 à 10:31:02

Le descriptif sur Steam :

Les Royaumes d'or enrichissent considérablement les mécanismes de construction d'empire d'Age of Wonders III et introduisent une foule de nouveautés. Ces nouvelles fonctions sont utilisées dans les cartes aléatoires, les nouveaux scénarios et une campagne inédite où les Semi-hommes survivants s'installent sur une terre lointaine pleine de dangers et de trésors inouïs.
Les nouveautés incluent :
La race des Semi-hommes : le petit peuple est de retour avec des unités inédites ainsi que de nouveaux héros et chefs. Les bouffons lancent des feux d'artifice qui aveuglent l'ennemi et les frères brasseurs armés de couperets nourrissent les armées de Semi-hommes en campagne. Les Semi-hommes sont compatibles avec toutes les classes et bénéficient du nouveau système basé sur la chance qui leur permet d'esquiver les attaques lorsqu'ils ont le moral.
Campagne des Royaumes d'or : dans ce scénario, vous aidez les Semi-hommes ayant survécu au massacre de Cœurbois à reconstruire un empire sur une terre exotique et à affronter un mal ancien.
Lieux exotiques : capturez la base naga, antre des reines ophidiennes et des hommes-serpents géants, et découvrez de nouveaux sites de trésors tels que la légendaire Cité perdue pour en faire bénéficier votre empire.
Plus de vingt nouvelles unités : découvrez de nouvelles unités exotiques telles que les singes terribles qui lancent des ordures, les envoûtantes mélusines et l'effroyable glouton qui peut avaler d'un coup un régiment entier.
Nouveaux objets pour le héros : les Royaumes d'or contiennent 50 nouveaux objets magiques à découvrir. Brandissez l'énigmatique crâne de cristal ou portez l'élégante coiffe du marabout pour vous mêler aux habitants des lieux.
Spécialisation de magie sauvage : libérez la magie sauvage. Générez des mutations spontanées, sabotez l'équipement adverse et semez le chaos dans les batailles rangées en modifiant l'agencement des troupes.
Spécialisation de partisan : utilisez de nouvelles compétences pour la guérilla. Créez des cachettes et développez des compétences d'embuscade.
Deux scénarios prédéfinis : jouables en solo ou en multijoueur, ces nouveaux scénarios indépendants sont axés sur les nouvelles fonctions de l'extension Royaumes d'or.
Fonctions :
Améliorations de ville mystiques : les sites de trésor arcaniques situés dans votre domaine débloquent de nouvelles améliorations uniques pour vos villes, réaffirmant ainsi l'importance de leur localisation et de leur spécialisation. Construire une ville près d'un arbre de cristal débloque l'armurerie enchantée qui renforce vos unités en armure.
Quêtes de l'empire : remplissez les objectifs de construction de l'empire avant vos rivaux afin de débloquer des récompenses uniques pour votre royaume. Ce mécanisme introduit un nouveau genre de compétition indirecte entre joueurs. Prenons l'exemple de la Cité éternelle : soyez le premier à construire une métropole et à obtenir un redoutable monument du Bien et du Mal suprêmes, grâce auquel le premier joueur atteignant un alignement Bien ou Mal absolu remporte gratuitement un groupe de champions de l'alignement correspondant.
Sceaux de pouvoir : nouvelle condition de victoire du type capture de drapeaux où les joueurs doivent s'emparer des redoutables sceaux de pouvoir et en garder le contrôle pour remporter la victoire. Faites vite, car les sceaux brisés attirent des créatures venues de dimensions parallèles prêtes à tout pour reprendre le sceau.
Améliorations de ville défensives : chaque race offre un type de défense particulier. Le pilier de feu draconien embrase quiconque ose attaquer sa ville, alors que le clocher de conception humaine incite les citoyens à tirer sur l'ennemi en approche.
Générateur de cartes aléatoires : nouveaux contenus et fonctions sont intégrés au générateur de cartes aléatoires mis à jour.

rabistouille rabistouille
MP
Niveau 9
25 août 2014 à 10:57:04

Perso je trouve la nouvelle race un peu bizzars ..
Bref, jspr que l'extension sera bien et qu'elle ne saura pas mise a 40€ --'
Je m'attendais à au moins 4 races supplémentaire pour la 1er extension .. (Avec les morts vivants par exemple), dommage ..
Présser de voir se que sa donnera ! :D

Aeneas Aeneas
MP
Niveau 9
25 août 2014 à 16:06:17

J'y crois pas trop au morts vivants comme nouvelle race, étant donné que l'on peut déjà en recruter, et que ça ne se marierait pas très bien avec certaines classes. Peut-être la classe de Nécromant un jour pourquoi pas, ça j'y croirais déjà un peu plus ;-)

Anaereth Anaereth
MP
Niveau 6
25 août 2014 à 18:17:36

En effet je me suis baladé sur les forums anglais et pas mal de jours présenterait les morts vivants sous forme de classe (donc nécromanciens) donc ce serai plus probable, surtout que triumph écoute plutôt bien sa communauté. A suivre donc, même si j'avoue qu'ils peuvent encore sortir un bon nombre de races déjà présentent dans le précédent opus.

rabistouille rabistouille
MP
Niveau 9
25 août 2014 à 19:21:49

Ah okay ...
Bah wait and see ^.^

Not_So_Fast Not_So_Fast
MP
Niveau 10
30 août 2014 à 12:52:40

On a une idée de quand elle devrait arriver ?

Not_So_Fast Not_So_Fast
MP
Niveau 10
30 août 2014 à 12:53:47

September 18th 2014

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 septembre 2014 à 18:08:30

Ah ouais! ca fait rever quand meme :ouch:

Cité d'or perdue, hommes serpents...
Non perso je me verrais pas en zombi, mais un scenario invasion de mort vivants ca devrais etre sympa a faire et a jouer.

Quand est ce qu'on l'aurra traduis en francais sinon ? le 18 aussi ? pour les quelques lignes a traduire franchement...

SiouXies SiouXies
MP
Niveau 10
25 septembre 2014 à 22:43:49

Une nouvelle classe, Nécromancien, doit arriver dans une prochaine extension : http://ageofwonders.com/dev-journal-necromancer-class-design/

rabistouille rabistouille
MP
Niveau 9
26 septembre 2014 à 06:45:58

Ah ouais :D vachement sympa tous ça. !

Not_So_Fast Not_So_Fast
MP
Niveau 10
29 septembre 2014 à 13:10:45

Appartement, l'extension avec le nécromancien sera la dernière si ça fait un flop ; c'était écrit dans l'article de base, mais le rédacteur l'a enlevé après avoir vu que les lecteurs se captaient sur cette info et non sur le nécro.

rabistouille rabistouille
MP
Niveau 9
29 septembre 2014 à 13:57:47

Pourtant il me semblait que le jeu etait un succes .. Bizzars

Green_Pinguins Green_Pinguins
MP
Niveau 3
29 septembre 2014 à 17:51:57

Le jeu marche très bien en effet, je suis tombé sur la brève le jour même et je vois plus cela comme du marketing "attention c'est peut être la dernière" histoire de voir comment réagi la communauté et se dire "ok on continu ou c'est bon on arrête".

Le rédac le dit lui même "vous en voulez plus, alors passer le mot".

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 octobre 2014 à 11:56:13

WOW! :ouch2:

Encore une extension ? je veux !
d'ailleurs je leur ai laissé un "great new" sur le forum...

J'éspère une campagne machinistes bis perso :sarcastic:

Sinon pour installer le patch pour golden realms j'ai un petit souccis, ca me dit "jeu introuvable, réinstaller" je me demande si je doit réinstaller et si ca va pas me le refaire ou si y'as une soluc' pour installer cette version du jeu.

J'ai tout ca sur gog.com, vous avez pas eu ce soucis sur gog vous ?
Version 2.2.1.12

Merci

Je me lasse pas des cartes alléatoires sinon, un jeu sur lequel je vais jouer biiien logntemps je crois.

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 octobre 2014 à 11:57:57

Et je suis bien content de savoir que le jeu a marché en therme de ventes :fier:

Justice !

rabistouille rabistouille
MP
Niveau 9
09 octobre 2014 à 12:21:44

Ouais, comme quoi la pub ne fais pas tous :)

Anaereth Anaereth
MP
Niveau 6
13 octobre 2014 à 08:56:33

Salut amis du 4x, juste un petit message pour dire qu'ilds ont sorti un nouveau journal de développement sur la prochaine classe (nécromants) en particulier sur les villes. De bonnes idées pour le moment et divers ajouts qui promettent d'être plutôt cools. Une classe prometteuse qui apportera de la fraicheur au jeu !

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