bonjour
en effet, le nombre de pièce maximum est de 65535 sur SSF (65000 sur SG). L'explication est simple : c'est un problème de mémoire dans les puces des figurines.
Pour faire simple, les puces des figurines sont limités en mémoire à 16 bits, soit 2^16-1 possibilités par emplacement mémoire. Si vous avez eut une megadrive ou une super nes, c'est un problème qu'on retrouve assez souvent (c'est aussi la raison pour laquelle on ne pouvait pas avoir plus de 255 rupies dans le premier zelda sur Nes, la mémoire était en 8 bit soit 2^8-1 possibilité)
(pour plus d'infos sur ce genre de sujet, je vous invite à chercher "binaire" sur google et à lire quelques sites. Un parmi tant d'autres : http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/l-axe-parser/le-binaire-1)
Il aurait été possible de monter la limite maximum à plus de 4 milliard (2^32-1) au prix d'un peu d'effort mais l'utilité était plutot limité vu les coûts des capacités dans le jeu.
En espérant avoir été assez clair pour vous '^^