Les defauts de FFXII? Ho... Y'en a des tas...
-Trop de personnages inutiles au coeur de l'intrigue: Vaan, Penelo, Larsa, Fran... Même le méchant du jeu est nul, et inintéressant, Cid etait 50 fois plus badass... surtout qu'un Cid mechant dans la serie, sa a vraiment de la gueule. 
-Les quêtes annexes, qui sont a 75% constitués de mission de chase, qui sont pour les trois quarts egalement pas reellement scenarisé. Y'a quelques chasses a la fin, comme ceux de Gilgamesh ou de Yazmat qui sont vraiment interessant, mais le reste, c'est trouver le commanditaire -> Tuer la bestiole -> Recolter la prime. Rien d'autre.
Mais y'a Gilgamesh... Le meilleur de la serie avec celui de FFXIV. 
-Des environnements inutiles egalement, qui n'ont AUCUNE utilité scenaristique propre. Le scenar nous emmène a aucun moment dans les terres de Nabudis par exemple, deux grosses zones a l'athmosphere excellentes, relégué juste des zones d'explorations, avec quelques chasses, ou objet lootable tres precieux... Mais hormis cela, c'est le vide. Même le jeu agrémente la decouverte de ses zones avec une petite cinematique ou un des menbres du groupe dit qu'il n'y a rien a voir. Oui, sérieusement. 
C'est juste des zones justifié par le background, mais j'ai surtout l'impression que FFXII a du etre baclé, et que ses zones auraient du etre utilisé. Un peu comme l'epaule gauche (ou droite?) de Bionis de Xc retrouvé dans la rom du jeux. 
-Le bestiaire limité, avec ses doublons. Même si... C'est pas du FFX. 
-L'absence de ville véritablement intéressante hors de Rabanastre. C'est balot. 
-Le systeme d'equipement et d'evolution qui propose une multitude de possibilités!... Inutile. 80% des armes du jeux sont inutiles au possible. Entre les compas, les dagues, les sceptres, les massues, les batons, les marteaux, les lance bombes, les dagues de ninja... Deja, tout ça, personne de sensé s'en servirais. Et c'est pareil pour les sorts, avec les malus inutiles (sauf Paradoxe... Dieu Paradoxe
), les sorts offensifs inutiles, les magie d'ombre inutiles, la moitié des buffs inutiles... C'est limite du gâchis.
-Le systeme de gambit qui, une fois atteint le end game, se révèle trop abusé. Un simple combo de 4-6 gambit permet de faire la quasi intégralité des quêtes finaux du jeux. Systeme trop permissif, que l'on peut trop abusé une fois un certain stade franchit. 
Et beaucoup d'autres defauts, plus subjectifs, comme notamment le côté "Star Wars" trop présent pour certains, mais rien que pour ce que j'ai deja énoncé, FFXII vaudrais plus un 8/10 qu'un 9/10 :p