shadow : justement, moi quand je l'ai acheté, toutes les critiques disaient que c'était le JRPG de la décennie (peut-être pas du siècle effectivement xD). Alors que non, le scénario lui permet pas ça, du moins le scénario que j'ai vu pendant 70 heures de jeu.
Snacker : c'est clair, à force de faire les quêtes tu gagnes des points d'expérience, tu découvres des zones, résultat tu arrives avec 7 niveaux de plus que le boss...
Enfin oui, en savoir le moins possible sur le jeu c'est la chose à faire en fait. Faut pas se renseigner xD