Saurus: Oui c'est beau certes mais c'est le problème de ce genre d'orientation, à part es cutscène de fou, t'as quoi d'extraordinaire?
Une linéarité digne d'un fps sérieux alors que c'est censé être un RPG, une personnalisation et un développement de compétence ultra limité et peu poussé
Deux éléments déjà censé être des bases de RPG qui sont sous développés au profit du "on en met plein la vue", c'est comme le jeu Tomb Raider, il est sympa et même bon mais tout ça est justifié par le fait que ce soit un jeu d'action donc le plein la vue et l'extravagance est acceptable et surtout qu'il a tout les éléments d'un jeu d'action qui sont là
FF13 à contrario pour ne citer que lui, en met plein la tronche avec des cinématiques extra et de bons graphisme mais à coté, tout ce qui est relatif à un bon rpg est laissé de coté ou peu mis en avant et c'est ça le gros problème de la licence, elle s'oriente action tout en voulant continuer de perpétrer la tradition RPGiste, c'est pas possible, on arrive à rien du coups 