ah mais j'ai bien aimé TW, en tant que fan de zelda, je ne peux pas être déçu
mais je sais pas, certains mécanismes de jeu m'ont pas trop enthousiasmé, de même pour les énigmes.
TP se veut être un Zelda qui retourne aux sources (suite spirituelle de M'sM, petit rappel !) avec une ambiance sombre et mature (le premier Zelda 3D où Link est grand), mais ça coince un peu, car à côté ça suit pas. Sérieusement, je ne me souviens d'aucun boss de TP (dans OOT, y avait Dodongo, les sorcières, sans oublier Gohma de l'arbre Mojo, miam!), ou du moins, ils ne m'ont pas marqué. Mais surtout, pour en revenir aux donjons, auparavant on était amené à un minimum de réflexion, il y avait une pointe d'intelligence, et cela est dû au fait qu'il y avait une pluralité de clés et d'embranchements possibles. Dans TP, on avance tout droit. =/