Désolé mais pour moi, ça touche à l'ADN même du jeu sur certains points.
MH c'est pas se lancer dans une quête et y aller sans faire gaffe, ça doit être punitif quand tu fais pas attention.
Tu as oublié les boissons adaptées dans le Desert/Volcan/Thundra, et bien soit tu abandonnes soit tu te décarcasse pour t'occuper du monstre avant d'en subir les conséquences.
Tu t'es trompé d'arme, idem.
Tu as gaspillé ton (tes) piège(s) pour une quête de capture, fallait faire attention.
Dans MH, une bonne préparation c'est censé être important.
Si ça vous convient pas, rien vous oblige à utiliser ces features en plus.
C'est pas un argument et c'est juste naïf de dire ça.
Si dans le prochain jeu ils décidaient de donner une option de Vie, Stamina ou carts à l'infini, tu dirais encore la même chose ?
"Non mais avoir des carts à l'infini c'est pas un problème, si ça vous convient pas, suffit d'abandonner après 3 fois."