Perso je trouve que la plaine est moche.
Ouais, il y a un quelque chose qui me chicotte moi aussi dans le level design (et non la DA), mais je ne saurais dire quoi. On dirait vraiment la plaine de Gaur, mais l'aspect horizon est très limité à cause de la tête et dos du titan. La zone semble alors large, mais fermé. Peut-être serait-ce ça ? Alors que dans X et BotW, on s'est habitué à voir un horizon constant.
Le level design se rapproche vraiment de Monado.
Claire Alba. Après, l'excitation est loin du treehouse de X. Sans doute le style chara-design, mais j'ai confiance en Mono comme d'autres ont dit. Surtout, les design (menu, vêtement, etc.) font très très steampunk, plus que Monado et contrairement à X qui était une sorte de steampunk. Intéressant.
https://mynintendonews.com/2017/06/14/monolith-soft-talk-xenoblade-chronicles-2-for-nintendo-switch/amp/
Message édité le 14 juin 2017 à 16:04:05 par Potatos8