Si ils avaient fait une sortie de FFXIV pour Stormblood sur Switch, ils auraient touché le gros lot. mais bon, le staff de FFXIV est trop surchargé pour ça, l'extension promet du très très lourd (2,5X plus de budget qu'avec Heavensward, refonte du gameplay, trois nouvelles capitales, un nouveau continent, la nage, la fin de la prise en charge du jeu sur PS3 -> plus grande liberté de devellopement...
).
Et non, un MMORPG, dans sa progression narratif et ludique, n'est pas obligatoirement un pur open world, tu peux jouer le jeu des 100 differences entre un WoW et un FFXIV, l'un etant un MMO open world ou tu fais ton leveling comme tu veux, ton exploration du monde comme tu veux, avec un eclatement des quêtes par des lignes de quêtes internes aux differentes zones et extrenement peu de grosses quêtes fil rouge (jusqu'au lv80 en faite), et l'autre ou tu es dirigés par un scénario fil rouge de zone en zone par une logique scénaristique mais également de level du lv1 jusqu'au lv60, et dans l'obligation de faire 80% des donjons pour te debloquer l'aventure et l'accès aux instances les plus intéressantes. Et là ou FFXIV, c'est une multitude de zone relié par des temps de chargement, WoW, c'est un enorme open world avec des temps de chargement qu'en instance (donjons/raids) et les continents qui sont énormes.
Les différences sont quasi aussi grande qu'entre un Xenoblade et un Xenocross, si tu fais pas l'histoire principal dans le premier, tu ne peux profiter de rien, dans le second, tu peux profiter du jeu en laissant l'axe principal de côté et en prenant le jeu à ta sauce.
En plus, je suis content, je suis tombé dans le top 300 Mage Blanc des serveurs européens sur l'un des raids les plus dur du jeu en terme de performance, la consécration. 
Message édité le 14 mars 2017 à 02:27:45 par SnackerWolf