Malheureusement, je connais bien ça, j'ai attaqué WoW depuis une bonne semaine histoire de voir un peu ce qu'il en était, avec un ami qui joue au jeu depuis 7 ans pour me donner des conseils, et là aussi, en l'espace de 35 levels, j'ai pas vraiment eu d’expérience multijoueur a proprement parlé. Lorsque je compare ça aux dix heures que j'ai eu occasion de faire sur FFXI, qui a gardé une bonne partie de sa base datant d'y a plus de dix ans, ou tu es paumés, et dependant d'une sorte de solidarité par les plus anciens joueurs, tout est beaucoup plus guidé, dirigiste, et l'on peut jouer de manière totalement autonome, c'est le paradoxe des MMO actuels, vouloir faire des expériences multijoueurs, mais tout en essayant de ne surtout pas frustrer les joueurs en les forçant a faire abstraction de leur individualité et faire cause commune pour réaliser un objectif. Mais c'est surtout flagrant sur FFXIV puisque la majorité des joueurs des serveurs sont regroupés en Idyllée, le hub des haut level de l'extension, et dans les zones marchandes des villes, laissant les zones plutôt deserté sauf par les nouveaux joueurs.
Bon, après, passé un cap, il devient de plus en plus dur de se la jouer solo, mais c'est une fois le level max atteint, que ce soit en PvE ou en artisanat (bon, par contre, l'artisanat, j'ai peut être connu qu'une seule personne personnellement qui étaient capable d'être totalement autonome de par lui même sur ses récoltes et ses recettes, et c'était avant le systeme de spécialisation... un GM qui avait atteint le top 3 des artisans des serveurs EU pendant un mois, mais après, je suis trop mauvais en artisanat pour en savoir suffisamment dans ce domaine)
Et sinon, je comprend pas pourquoi ils ont fait une série de 8 épisodes pour la saison 2 d'Arslan Senki, alors que sa commence a peine a être intéressant sur le 8eme épisode... Par contre la saison 3 va commencer sur du très lourd. 
Message édité le 21 août 2016 à 17:53:08 par SnackerWolf