Ah mais le jeu a l'ai bien cool, un retour aux sources avec un open World total à la Zelda 1, l'ajout d'éléments de RPG comme le craft ou le choix de l'équipement, le système de bombes amélioré, la conservation de la jauge d'endurance de Skyward Sword, l'ajout d'un mode furtif/marquage des ennemis pour l'infiltration (totalement MGS5 d'ailleurs),... Effectivement le taf est énorme à tout les niveau.
Après faute à la Wii U, le jeu a une DA vraiment ouf mais une technique dépassée. Est ce qu'on peut en vouloir au jeu de ce côté là ? C'est comme pour Xeno X, le clipping, le vide de certaines zones et le manque de détail n'était pas voulu