"Bien plus intéressante qu'Hoshido, le scénario de Nohr évite avec joie un manichéisme qui n'a pas sa place et se révèle très agréable à suivre. Mention spéciale à la danse d'Asura dans cette version, qui est tout aussi envoûtante que somptueuse."
(Conquête)
"Cette version, au niveau histoire (mais aussi au niveau gameplay, nous y reviendrons), est de loin la moins intéressante des trois. Il ne s'agit que d'une guerre, et son seul intérêt, au sein de cette oeuvre, c'est d'être la seule oeuvre a vraiment poser les spécificités du pouvoir d'Asura (Aqua en version originale), qui est au coeur de l'histoire de Fire Emblem Fates."
(Héritage)
Tu parles pas de la narration en elle-même,ni du comportement de Kamui (nom jap' de Corrin). D'autant plus que le jeu met un point fort sur l'histoire, je trouve ça dommage.
Tu abordes à la foi tous les aspects et c'est à la fois incomplet. Tu parles même pas des voix japonaises supprimées ni des mini-jeux. Pareil pour le château, tu passes vite dessus.
Tu fais un test comme un testeur "lambda" et non comme un fan de a licence et en ça c'est incomplet et insuffisant pour un publique assez niche que combine Fire Emblem + Nintendo Master.